3)利用上述线性表类,构造若干个线性表的实例,构造一个含有全部纸牌的线性表,从中随机抽取……随机发给三家(每家17张),并保留底牌3张; 4)按大小顺序分别输出各家的牌和底牌。 3.2实验要求: 1)利用♣♦♥♠王显示每家发得的牌和底牌(ASCII:\5\4\3\6); 2)每家的牌要求有序排列(数字中3最小,2最大...
C语言实现斗地主发牌程序实验 一、实验目的 1.了解线性表的顺序存储与基本操作; 2.了解线性表的链接存储与基本操作; 二、实验工具 VC6.0 三、实验 3.1实验内容: 1)考虑好纸牌的存储结构,定义好纸牌大小的比较规则; 2)分别建立顺序线性表和链接线性表,可以进行定位删除,可以进行保序插入,可以进行顺序输出……; ...
C语言实现斗地主发牌程序.pdf,实验四、斗地主发牌程序的实现 一、实验目的 1. 了解线性表的顺序存储与基本操作; 2. 了解线性表的链接存储与基本操作; 二、实验工具 VC6.0 三、实验练习和要求 3.1实验内容: 1)考虑好纸牌的存储结构,定义好纸牌大小的比较规则; 2)分别
发牌:一副牌54张,一人17张,留1张做底牌。在确定地主之前玩家不能看底牌。叫牌:按出牌的顺序轮流叫牌,如果有玩家叫地主,则该玩家为地主,如果都“不叫”则重新发牌。 3 三人斗地主三人斗地主使用一副54张的扑克牌,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌,翻一张地主牌,...
1 当你的牌一般时,这时你要做助攻,帮助你的搭档出牌,要做到宁可把自己的牌拆得七零八碎,也要压地主,给搭档创造机会,搭档赢了,你们就赢了哦!2 当你的搭档出单牌时,地主不出,你就不出;若地主出牌,你就要大牌,大牌后还要出单牌哦,因为你的搭档单牌多;同理,当你的搭档出双时,你也得照理做...
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1 要点一:牌数。斗地主跟大部分玩法的牌数都是一样的:54张。也就是一整副牌。2 要点二:发牌。斗地主的发牌不是一张张的发,而是几张几张的发。而且最好留三张底牌。3 要点三:一地主两平民。发牌之前要把一张牌翻过来,谁拿到了就是地主,而且可以拿最后的三张底牌。剩下的两个人就是平民了。4 ...
经典斗地主玩法 简介 斗地主,是一种在中国流行的纸牌游戏。是关于旧社会阶级斗争详见土地改革运动。 斗地主是一种扑克游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行...