c语言实现斗地主发牌程序.docx,实验四、斗地主发牌程序的实现 一、 实验目的 了解线性表的顺序存储与基本操作; 了解线性表的链接存储与基本操作; 二、 实验工具 VC6.0 三、 实验练习和要求 3.1实验内容: 1) 考虑好纸牌的存储结构,定义好纸牌大小的比较规则; 2) 分别
发牌:一副牌54张,一人17张,留1张做底牌。在确定地主之前玩家不能看底牌。叫牌:按出牌的顺序轮流叫牌,如果有玩家叫地主,则该玩家为地主,如果都“不叫”则重新发牌。 3 三人斗地主三人斗地主使用一副54张的扑克牌,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌,翻一张地主牌,...
C语言实现斗地主发牌程序实验 一、实验目的 1.了解线性表的顺序存储与基本操作; 2.了解线性表的链接存储与基本操作; 二、实验工具 VC6.0 三、实验 3.1实验内容: 1)考虑好纸牌的存储结构,定义好纸牌大小的比较规则; 2)分别建立顺序线性表和链接线性表,可以进行定位删除,可以进行保序插入,可以进行顺序输出……; ...
1 当你的牌一般时,这时你要做助攻,帮助你的搭档出牌,要做到宁可把自己的牌拆得七零八碎,也要压地主,给搭档创造机会,搭档赢了,你们就赢了哦!2 当你的搭档出单牌时,地主不出,你就不出;若地主出牌,你就要大牌,大牌后还要出单牌哦,因为你的搭档单牌多;同理,当你的搭档出双时,你也得照理做...
1 要点一:牌数。斗地主跟大部分玩法的牌数都是一样的:54张。也就是一整副牌。2 要点二:发牌。斗地主的发牌不是一张张的发,而是几张几张的发。而且最好留三张底牌。3 要点三:一地主两平民。发牌之前要把一张牌翻过来,谁拿到了就是地主,而且可以拿最后的三张底牌。剩下的两个人就是平民了。4 ...
经典斗地主玩法 简介 斗地主,是一种在中国流行的纸牌游戏。是关于旧社会阶级斗争详见土地改革运动。 斗地主是一种扑克游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行...
1 首先一共54张牌,传统打法地主二十张牌,农民17张,但是二人打法两人均分很容易就知道对方的牌型 2 因此每局随机抽出四张以上的双数牌可以避免此问题或者抽出三张作为底牌,17张废牌,还是按照地主二十张牌,农民17张的玩法 3 二人斗地主实际上就是将一人作为农民一人地主的两人对打玩法,规则和普通没区别 4 斗...
手机或纸牌 方法/步骤 1 这斗地主要想赢的大就要大胆,看见牌好就大胆的丢炸弹来翻倍 2 勇敢的出牌不要让牌窝在手里 3 牌要有小丢小有大丢大 4 对面出顺子时可压就压因为对面可能不止一个顺,当你以为还可以继续拼搏时对面又一个顺这时你就输了 5 见好就收毕竟有风险,牌不好时就要低调,觉得赢的...
微信小程序:欢乐斗地主 方法/步骤 1 牌面分析及出牌策略:我方大牌为顺子,可以先出,对方单张大牌多,但也有三张小单张牌,所以我方选择先出顺子8910JQ。2 对方要不起,我方接着出三张4代5。3 对方出三张A代3,我方要不起。4 对方接着出对子8、对子K、单张9、单张Q我方均要不起。5 最后对方出单张6...
斗地主庄家首攻策略 叫牌结束后 确定庄家后,庄家打的第一手牌 就是首攻 首攻是取胜的基础 如果首攻不合适 很可能导致一局牌的失败 工具/原料 扑克牌 方法/步骤 1 下图所示牌型适合先出对4,可以顺便穿走对8、对Q、对A不适合先打单张的3或者单张5,更不应该先出777带3,因为对方防守上手后如果打三带一...