int speed=1; 在正常运动时,speed变量为正数,当触碰边缘时,speed变量为负数,使得小球反方向运动 代码语言:javascript 复制 int speed=1;if(y>Bottom||y<TOP){speed=-speed;}y=y-speed; 根据效果图可知,小球在做上下来回跳动 由此可知,如果想上下左右跳动,只需在Y轴上也增加左右边界,使得触碰到左右边界的时候...
第五步,介绍一个Sleep函数,可以让游戏中间等待,从而可以控制小球弹跳的速度。使用这个函数,需要#include<windows.h> #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>voidmain(){inti,j;intx=0;inty=5;intvelocity_x=1;intvelocity_y=1;intleft=0;intright=20;inttop=0;intbottom=10;while(1){...
结果为:小球在规定的区域内来回弹跳
方法/步骤 1 设置游戏界面:做游戏界面大家先把头函数确定:#include <stdio.h>#include <Windows.h>。然后在main函数上面自己设定一个输出字符串的函数:void drawstring(char ch,int n){int i=0;for(i=0;i<n;i++){printf("%c",ch);}} 2 设置小球具体在哪里弹跳函数: 也就是在游戏界面内的定位显...
简介:目录一、弹跳小球介绍二、弹跳小球的代码三、弹跳小球代码的解析1、我们需要一个小球(大写的 'O')2、在一个指定的位置将小球 'O' 打印出来3、弹跳小球的重点当然是弹跳二字了,我们来实现小球的弹跳清屏函数system("cls")4、让小球在指定范围内跳动5、用 scanf() 来输入小球的初始位置和跳动范围scanf(“...
小朋友们学习C语言感觉比较枯燥,当语法学习到一定程度的时候,我们可以适时结合所学知识,动手实践完成一款小游戏的设计与开发,这样既可以提高小朋友们的学习兴趣,也可以慢慢感触程序的框架结构设计的优点。下面这个C语言开发的“弹跳的小球”,采用字符型界面,用到的绝
现在说了解一下最简单的小程序:趣味弹跳小球,首先我们知道,在窗口的坐标系原点是在窗口左上角的,如图所示: 然后我们如果想在这个坐标系里面的某个点上画出一个小球,那么它的坐标系应该就是这样的。 转换到c语言的思维的话:X0既是打印出X0个空格,Y0既是打印出Y0个“\n”。
c语言程序设计小球弹跳,c语言小游戏程序之弹跳小球的实现代码