基本是这样的,用梯形发求定积分,对应于一个积分式就要有一段程序,不过你可以改变程序的一小部分来改变你所要求的积分式。 用梯形法估算,再用辛普森法。fsimpf 积分函数 a,b 积分下上限,eps 精度。 网站标题:c语言求函数定积分 c语言如何实现定积分运算 浏览路径:http://www.pzhseo.com/article/deecjjs.html...
解法一 ∫sin(x)dx = cos(x) +c 积分公式 double jfSin(double x, double y){ return cos(y) - cos(x)} 解法二 野蛮近似法 d是精度 double jfSin(double x, double y, double dx){ double ret;for(; x <=y; x+= dx){ ret += sin(x);} return ret;} ...
float,float);//求定积分方法,参数为,函数fx,区间[a,b]的两个点intresult_a=integration(function1,1,0);intresult_b=integration(function2,1,-1);intresult_c
追答设定一个三维区域,用随机数投点,并且根据被积函数进行判断,在积分区域内点即留下,最后投点在积分区域内的比例乘三维区域的体积即为积分
首先解决怎么算,计算机肯定不会积分,所以我开始想用sinx的泰勒展开式,然后选3-4次作为近似,然后积分。听你说梯形法,是数值计算的内容,刚好这学期在学,就把我调试的程序发一个给你吧这是romberg算法,把a 换为0,b换为pi就好了吧。附上书上的代码。 #include<stdio.h> #include<math.h> #define f(x) (...
我的实验板上的键不够,所以只能做加法运算,而且两数之和不能大于十。嘿嘿,没错这个给某种人用的。//*** myh.h ***有两个文件,一个是头文件myh.h一个是js.c include <reg52.h> typedef unsigned char uchar;typedef unsigned int uint;typedef bit BOOL;// sbit rs=P2^6;sbit rw...
代码语言:txt 复制 class Post extends Model { public function user() { return $this->belongsTo(User::class); } } 现在,我们可以使用这些关联方法来获取求逆关系输出。假设我们有一个帖子的实例$post,我们可以通过调用$post->user来获取该帖子所属的用户实例。同样地,如果我们有一个用户的实例$user,我们...
int result_c=integration(function3,2,0); } void integration(float f(float),float endPos,float startPos) //求定积分方法,参数为,函数fx,区间[a,b]的两个点 { float x; float totalArea=0; //totalArea,所有矩形的总面积 float n=1000; //将函数曲线下方划为n个矩形,n值越大,精确值越高 ...
如何“求逆”积分函数? c语言如何求逆矩阵 如何在R中求逆采样法的逆 NumPy如何计算矩阵的求逆? 如何求距离矩阵的逆矩阵? 如何求矩阵的逆矩阵?(分步解决) c语言如何逆位输出 如何求逆一个完整的矩阵? 如何在C++中求NXN矩阵的逆 如何利用r中的谱分解求矩阵的求逆和平方根?