修改编译指令的参数,来禁止内存对齐: VC++ :/Zn1(VS2005下,右击项目-属性-配置属性-C/C++-代码生成-结构成员对齐-选“1字节(/Zn1):”(即禁止内存对齐),默认是使用默认值,即按照结构中占用空间最大的成员进行对齐。的size进行对齐。 Borland C++ : /-a1 法2是对整个项目禁用内存对齐,而法1可以针对特定的...
java语言中,float类型数字在计算机中用4个字节(32位)来存储。double类型占用8个字节(64位)。从存储结构和算法上来讲,double和float是一样的,不一样的地方仅仅是float是32位的,double是64位的,所以double能存储更高的精度。 按照IEEE制定的浮点数表示法来进行float,double运算。这种结构是一...
修改编译指令的参数,来禁止内存对齐: VC++ :/Zn1(VS2005下,右击项目-属性-配置属性-C/C++-代码生成-结构成员对齐-选“1字节(/Zn1):”(即禁止内存对齐),默认是使用默认值,即按照结构中占用空间最大的成员进行对齐。的size进行对齐。 Borland C++ : /-a1 法2是对整个项目禁用内存对齐,而法1可以针对特定的...
修改编译指令的参数,来禁止内存对齐: VC++ :/Zn1(VS2005下,右击项目-属性-配置属性-C/C++-代码生成-结构成员对齐-选“1字节(/Zn1):”(即禁止内存对齐),默认是使用默认值,即按照结构中占用空间最大的成员进行对齐。的size进行对齐。 Borland C++ : /-a1 法2是对整个项目禁用内存对齐,而法1可以针对特定的...
int/float沿取值为4的倍数的地址对齐。 double沿取值为8的倍数的地址对齐。 VS2005下,默认是使用默认值,即按照结构中占用空间最大的成员进行对齐,我们可以测试下面这个结构: struct struct2 { char i; short d; double c; short j; }; //保持为默认值或修改编译参数/Zn?,猜下sizeof结果为多少?:) ...