1.a 和 &a[0]取地址的类型是一样的,a + 1 和 &a[0] + 1 ,都是指向数组中第2个元素的地址,第1个元素的地址是0061FF08,int型数组相相邻元素地址之间相差4个字节,因此第2个元素的地址就是0061FF0C,这里的步长是4。 2.&a是指向整个数组的指针,&a + 1会指向整个数组的下一个位置,因此步长应该是...
答案是一样,这个是为什么呢? 其实指向整个a数组的指针当然也是指向整个数组的起始地址也是a[0]。所以a和&a的内存地址指针也是一样的。虽然他们的内存指针地址是相同的。但是对这两个指针进行加减表示的含义是不同的。
a表示&a[0],也即对数组首元素取地址,a+1表示首地址+sizeof(元素类型)。 &a虽然值为数组首元素地址,但类型为:类型 (*)[数组元素个数],所以&a+1大小为:首地址+sizeof(a)。 还有这篇文章最初提到的指针的指针的那个错误结论,其实即使不懂上述内容,也应该判断出结论是错误的,大家应该在了解数组名即是数...
总的来说,对于C语言中的数组,数组名代表了数组的首元素的地址,对数组名取地址实际上是获取该数组的指针,而不是数组的地址。这一特性在C语言的数组操作中非常常见,并且为指针操作提供了方便。 延伸阅读 c语言数组里可以放变量名么 在C语言中,数组元素可以是任意数据类型,包括基本数据类型、结构体、枚举等。而数组...
偶然在晚上学了C语言指针后网页闲逛找题时,被一个数组名取地址搞糊涂了,在自己试验加探索后我稍微悟了一点东西。 代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { int a[5] = { 1,2,3,4,5}; int* ptr = (int *)(&a + 1); ...
c语言:编辑程序输出取数组地址 取地址程序: #include<stdio.h> intmain() { inti,arr[10]; printf("%p\n",&i); for(i=0;i<=10;i++) { printf("&arr[%d]=%p\n",i,&arr[i]); } return0; } 结果: 0019FF3C &arr[0]=0019FF14...
简介:在C语言中,数组名可以作为类型、地址和取地址使用。数组名本身代表数组的首地址,作为地址时可以直接使用;作为类型时,用于声明指针或函数参数;取地址时,使用取地址符 (&),得到的是整个数组的地址,类型为指向该类型的指针。 在C 语言中,数组名在不同情境下有不同的含义,以下是数组名作为类型、作为地址以及对...
所以这里是先访问首元素再取地址。解释方式同上。答案是4/8 10.&a[0]表示首元素地址,&a[0]+1表示第二个元素的地址。答案是4/8 2.2字符数组 1.sizeof(数组名)计算数组的字节 答案是6 2.数组名没有单独放在sizeof中,数组名代表首元素地址,只要是地址,大小就是4或8个字节。大家不要把字符指针看扁了呀!
在C语言中,可以通过以下步骤从数组中仅获取某些值的内存地址: 1. 定义一个数组:首先,需要定义一个数组,并初始化数组的元素。例如,可以使用以下代码定义一个整型数组并初始化: ```c int a...