用C语言播放声音的函数 C 语言。 如果你的电脑已设定了默认的音乐播放器是 Windows Media Player. 那么,只要给了音乐文件名(和路径)就直接播放了: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> main(){ char mu[120]="D:/CNJ/molihua.wma"; //音乐文件名 system(mu); // 这就播放了 getchar(); return ...
C语言播放声音文件的函数 两个声音函数sound(),nosound()和延迟函数delay()由函数库<dos.h>提供。 函数名:sound 功能:以指定频率打开PC扬声器 用法:voidsound(unsignedfrequency); 程序例: #include<dos.h> intmain(void) { sound(7); delay(10000); nosound(); return0; } PlaySoundPlaySound函数的...
这个函数是直接操作PC的喇叭,让其以一定的频率发出声音 参数为频率,可以这样用 sound(100);改变参数大小可以发出不同的音 C语言中的这个函数是不能用来播放指定的音频文件的,如果需要,可以调用系统API函数。
如果是播放wav文件 。BOOL PlaySound( LPCSTR lpszSound, HMODULE hmod, DWORD fuSound );lpszSound 声音文件的路径和文件名 hmod 文件播放为NULL,加载到内存后播放需提供handle. 原文(This parameter must be NULL unless SND_RESOURCE is specified in fdwSound. )fuSound 播放方式(这个...
printf("C语言音名及频率对照表(音阶%d)", k);gotoxy(8, 12);printf("音名 %s", m);gotoxy(8, 13);printf("频率");for (i = 0; i <= 11; i++){ gotoxy(14+5 * i, 13);printf("%d", n[k][i]);} for (i = 0; i < 11; i += 2){ if (i == 6)i--;sound...
请问有什么低延迟可重..rt,楼楼在做一个音游,类似别踩白块儿的那种,按一下按键发一次声音。但是目前我所找到的几个播放声音的函数,playsound()和mciSendString()这种都有很明显的延迟,根本没法用,而且无
用C语言播放声音的函数 C 语言。 如果你的电脑已设定了默认的音乐播放器是 Windows Media Player. 那么,只要给了音乐文件名(和路径)就直接播放了: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> main(){ char mu[120]="D:/CNJ/molihua.wma"; //音乐文件名 system(mu); // 这就播放了 getchar(); return ...