把var.cpp里面的int x = 0;改成 int x; 不做初始化,编译、连接无任何警告,运行结果为: x:1 x:2 说明连接的时候以main.cpp中的x为准,foo函数修改的是main.cpp中定义的x。符合规则2。 把main.cpp中的初始化也去掉,改成 int x; 编译、连接仍然很顺利,运行结果为: x:1 x:2 说明main函数和foo函数...
它的值是否会自动赋值为0,取决于变量的类型。全局变量包括静态全局变量和非静态全局变量,在没有初始化值时,其值自动为0,即定义在所有函数外,不归属于任何一个函数的,在没有初始化值时,自动为0;静态全局变量当定义在函数内的全局变量,有static标记时,默认初始化为0值;非静态全局变量没有默认...
我感觉在启动的时候就初始化为0,一方面是其他答主说的约定俗成吧,另一方面是不用在运行期间花时间清零...
C语言内存分区: 栈区:存放局部变量,由系统申请与释放,生命周期与程序共存亡; 堆区:由程序员通过malloc函数申请的空间,一般要通过free函数释放,如果不通过free函数释放,在程序关闭的时候会由系统释放; 静态全局区:存放全局变量与static变量,如果不指定初始化值,系统会把变量自动初始化为0; ...
全局变量存在内存的数据段,数据段的值默认值为0
一般loader会把.bss section清0。具体还是要看你loader的spec,虽然C spec明确讲,loader怎么做是另外一...
因为编译器让他们初始化为0 为什么编译器这么做?因为C语言之父制定了这样的规则,所以开发编译器的人都...