C语言中typedef struct的作用 1、结构体用法 structStudent {intage;chars; } 如果要定义一个该结构体变量,就需要: 1structStudent st1; 可能会觉得多写一个struct很麻烦,于是有了简化的方法,即使用typedef。 2、如果我们使用typedef : 1typedefstructStudent2{3intage;4chars;5}Stu 那么我们定义该结构体变量的时...
``` ``` 这样,NodePtr就可以用来表示Node类型的指针了。 总之,typedef struct是C语言中用来定义结构体类型的一种方法,它可以为结构体起一个新的类型名,提高代码的可读性和可维护性。通过typedef struct,我们可以更方便地使用结构体,包括声明变量、作为函数参数、作为函数返回值等。©...
在c语言中,定义一个结构体要用typedef ,例如下面的示例代码,Stack sq;中的Stack就是struct Stack的别名。 如果没有用到typedef,例如定义 struct test1{ int a; int b; int c; }; test1 t;//声明变量 下面语句就会报错 struct.c:31:1:error:must use 'struct' tag to refer to type 'test1' test1 t...
intdata; structNODE* next; }node; 创建指针使用的是structNODE* next; 在之后的创建、插入、删除、查找函数,以及中, 声明指针统一用的是 node* pointer;
STU 是 struct stu 的别名,可以用 STU 定义结构体变量: 它等价于: 4、再如,为指针类型定义别名: 表示PTR_TO_ARR 是类型int * [4]的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 PTR_TO_ARR 定义二维数组指针: 按照类似的写法,还可以为函数指针类型定义别名: ...
其实这里就是陷阱了,这里不能这样按照常规的逻辑思维来看理解这个,我们应该把const PINT b=&a看成int * const b=&b,就能理解这里为啥不会报错了,哈哈哈。下面把PINT的位置调换到const的前面来,用法和这个一样。 1#include <stdio.h> 2typedef int *PINT;...
typedef struct tagNODE { int data;struct tagNODE *next;}NODE, *PNODE;这里在定义结构体数据类型时,利用typedef定义了两个类型,NODE和PNODE分别为普通变量类型和指向结构的指针类型。注意,结构体内部一定要用原结构体类型名(struct tagNODE)定义指针next,千万不可以用PNODE或NODE*定义,这是因为此时结构体类型...
下面是一些typedef的示例用法: 将int类型定义为一个新的类型名MY_INT: typedef int MY_INT; 复制代码 将结构体类型定义为一个新的类型名Person: typedef struct { char name[20]; int age; } Person; 复制代码 将指针类型定义为一个新的类型名Ptr: typedef int* Ptr; 复制代码 将函数指针类型定义为一...
struct是结构体的关键字,是用来定义结构体的,而typedef是定义自定义类型的关键字。 可以定义自定义类型。typedef enum表示定义了一个枚举型的数据结构,typedef struct也是定义了一种数据结构,这个数据结构包含多个数据项。typedef的用途 typedef可以看作是type define 的缩写,意思就是定义类型,也可以说它是给已有的类型...