C程序的内存布局是指在程序运行时,内存被划分为不同的区域,用于存储不同类型的数据。这些区域包括文本段(Text Segment)、数据段(Data Segment,包括初始化数据段和未初始化数据段)、堆(Heap)、栈(Stack)等。 2. 各个段的作用 文本段(Text Segment): 存储程序的机器指令代码,即CPU执行的指令。 通常被设置为只...
例如,由 C 中的 char s[] = “hello world” 定义的全局字符串和 main 之外的诸如 int debug=1 的 C 语句(即全局)将存储在初始化的读写区域中。而像 const char* string = “hello world” 这样的全局 C 语句使字符串文字“hello world”存储在初始化的只读区域中,而字符指针变量 string 则存储在初始...
堆区的内存分配和释放是由程序员所控制的。申请方式:C中是malloc函数,C++中是new标识符。 4、栈区:由系统自动分配和释放。存储局部(自动)变量,一般说的堆栈,其实是指栈!另外,值得注意的是,堆是由低地址向高地址分配空间;栈却是由高地址向低地址分配空间。 通过下面一段代码认识一些内存布局: #include <stdio....
例如,由C程序中定义的全局字符串char s[]=“hello world”和一句在 main 之外的C语句,如int debug=1(即全局变量global variable)将存储在初始化的读写区域中。而像全局变量 const char*string=“hello world” 这样的C语句,其字符串文本“hello world”存储在初始化只读区域,而字符指针变量字符串存储在初始化读...
通常,一个C程序的内存布局包括以下部分 代码段 初始化数据段 未初始化数据段(bss) 堆 栈 它们的位置如图所示 代码段(Text/Code Segment) 代码段就是程序代码编译后的机器码储存的位置,储存着计算机可执行的指令。 代码段通常是只读的,防止程序在运行的时候意外修改到自身的代码。
一:C语言程序的存储区域 由C语言代码(文本文件)形成可执行程序(二进制文件),需要经过编译-汇编-连接三个阶段。编译过程把C语言文本文件生成汇编程序,汇编过程把汇编程序形成二进制机器代码,连接过程则将各个源文件生成的二进制机器代码文件组合成一个文件。 C语言编
写完的 .c 文件是源文件。也叫源代码。 将源代码编译后,会生成可执行文件程序(Linux下是.out,windows下是.exe)。这个文件就是程序。也叫作可执行代码。 源代码与可执行文件的对应如下,也就是程序文件的布局: 可以看到,程序被编译器编译过后: 初始化的全变量和静态局部变量在 .data 段,未初始化的全局变量和...
程序与进程 程序文件的一般布局 进程中有堆,栈,未映射区(对一些特定应用做拓展使用) 各个段的作用 1.堆栈在程序运行后才正式存在,是程序运行的基础 2..bss段存放的是未初始化的全局变量和静态变量 3..text段存放的是程序中的可执行代码 4..data段是已经初始化的全局变量和静态变量 ...
一个典型的C语言内存布局是这样的:(图片来源于网络) C语言内存布局 我们主要关注 1)文本段(text) --> .txt 2)数据段(data)--> .rodata --> .data --> .bss 3)堆(heap) 4)栈(stack) ***1)文本段(text) 文本段一般从最低的地址开始,文本段即程序代码段,为编译后的可执行二进制代码,确切的说...