程序指令:代码段属于程序指令 程序数据:包括数据段.data和.bss段 程序在内存空间上的布局如下图: 代码段(.text):这里存放的是CPU要执行的程序指令,代码是可共享的,相同的代码在内存中只有一份拷贝,同时这个段是只读的,防止程序误修改指令。 初始化数据段(.data):这里存放是程序中已初始化的全局变量和局部静态变...
可执行文件映像:存储着可执行文件在内存里的映像,由装载器在装载时将可执行文件的内存读取或映射到这里。保留区:保留区并不是一个单一的内存区域,而是对内存中受到保护而禁止访问的内存区域的总称:例如大多数操作系统中,极小的地址通常都是不允许访问的,如 NULL,C 语言将无效指针赋值为 0 也是这个考虑。动...
脚本文件不能直接被操作系统加载,需要加载脚本解释程序得到进程,这样一个脚本文件最终还是对应了一个进程。 3 程序的内存布局 可执行程序和加载后进程的布局如下: File Header 是告诉操作系统如何运行这个程序,所以加载后进程中就没有 File Header 了。 各个段的作用: 堆栈段在程序运行后才正是存在,是程序运行的基础...
堆内存只在程序运行时出现,一般由程序员分配和释放。在具有操作系统的情况下,如果程序没有释放,操作系统可能在程序(例如一个进程)结束后回收内存。 6.栈(stack) 栈内存只在程序运行时出现,在函数内部使用的变量、函数的参数以及返回值将使用栈空间,栈空间由编译器自动分配和释放。 看一个例子: inta = 0;//全局...
程序的内存布局 内存分为内核空间和用户空间。用户内存空间从低到高分为如下几个区域: 保留区: 内存中受到保护而禁止访问的内存区域,大多数操作系统中极小的地址通常是不允许访问的,所以C语言将无效指针赋值为0。 代码段: 存放可执行代码(二进制格式),以及常量值(如字符串常量),可以被多个程序共享,只读。
链接过程受链接脚本控制,链接脚本定义了程序中各个部分(函数、变量)的内部布局,即layout。 在开发MCU程序时,没有MMU的存在,开发者可以根据芯片的内存映射,完全自主的指定代码和数据存放的地址,这个过程一般由IDE处理,开发者很少会关注,但是对于汽车的CCP/XCP标定来说,这是必须掌握的内容。
通常,一个C程序的内存布局包括以下部分 代码段 初始化数据段 未初始化数据段(bss) 堆 栈 它们的位置如图所示 代码段(Text/Code Segment) 代码段就是程序代码编译后的机器码储存的位置,储存着计算机可执行的指令。 代码段通常是只读的,防止程序在运行的时候意外修改到自身的代码。
内存是承载程序运行的介质,也是程序进行各种运算的场所。 学习程序的内存布局有助于理解程序的运行原理,特此总结。 一、概述 每个运行中的应用程序被称为进程,一个进程使用的内存空间分为若干个区域,有各自不同的内容 栈:栈用于维护函数调用的上下文。函数中定义的局部变量、数组和形参就是在栈区分配存储空间的。栈...
从程序的组织的方式来查看程序的内存布局 代码段:程序的所有指令会存放在这个区域,这是已经编译后的机器码。 字面量池是程序初始化时的一些字符串字面量,在程序中用于显示文字 全局数据段:程序初始化时的常量和全局/静态的变量。C/C++ 用global/static声明的变量都存放在这个区域,对所有函数公开可见。