第三步:调用通过.h文件调用; ①将生成的.dll和.lib,以及pch.cpp放在一个名为dllib的文件夹中(为了后面调用) ②使用vs新建一个名为diaoyong的工程(同时会自动生成一个diaoyong.cpp),将①的文件夹复制到工程目录下 ③在diaoyong.cpp输入调用的代码 #include "dlllib/pch.h" #include <iostream> using names...
复制生成的dll到Unity的Plugins路径 打包.SO库 工具NDK 配置NDK环境 测试代码用上面 修改test.c代码中的 编译宏 #ifndef_DLL_TEST_#define_DLL_TEST_#if0//这里#defineEXPORT_DLL __declspec(dllexport)//导出dll声明#else#defineEXPORT_DLL extern//导出so .a 不需要加声明#endif#pragmaonceEXPORT_DLLintadd(...
c 系统标签: 打包exeilmerge文件winexendebug c#将所有的DLL和EXE文件打包成一个EXE文件今天做了一个软件,想发布的时候才发现调用的类没几个,就像把它们都跟exe文件打包在一起,以后复制去别的地方用也方便,于是上网搜了一下,发现网上大部分都是用...
Step2.1 头文件代码 代码语言:javascript 复制 #ifndef _Q_SHARE_DLL_H #define _Q_SHARE_DLL_H extern"C"_declspec(dllexport)doubleqAdd(double a,double b);extern"C"_declspec(dllexport)doubleqSub(double a,double b);// extern "C" 解决函数名由于不同编译器造成的名字匹配问题// 通常c++编译器编译...
51CTO博客已为您找到关于如何将C打包为dll供java调用的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及如何将C打包为dll供java调用问答内容。更多如何将C打包为dll供java调用相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
newdll文件,其中newdll是main.exe中要引用的dll文件,为了演示方便,我将它们都复制到了ilmerge的目录下,现在我们就试着用ilmerge将newdll和main.exe文件打包起来吧.6.然后进入dos窗口,进入ilmerge目录,然后执行下面代码:i:\ilmerge\ilmerge.exe/ndebug/target:winexe/out:newclient.exemainexe.exe/lognewdll.dll...
为了方便开发,不破坏写好工具的封装性,我们经常讲C#脚本打包成DLL使用,操作流程如下 创建项目,注意选择Net Framework版本,过高Unity无法支持 添加在脚本中使用的unity引用,在封装的脚本中我只使用了UnityEngine.dll,所以添加一个UnityEngine.dll就可以来了
以下操作基于Visual Studio 2022 1、在菜单栏选择 工具 --> NuGet包管理器 --> 管理解决方案的NuGet程序包 2、搜索 Costura.Fody --> 安装 3、重新编译项目,此时dll就被打包到exe了
使用winrar将exe和其依赖的dll打包成一个exe文件。 1.先将exe和dll打包成rar压缩包。 2.点击右侧“自解压格式”。 3.点击“高级自解压选项” 4.在“设置”中的“提取后运行”输入框中输入运行程序的路径。(我这里由于是直接压缩的整个文件夹,所以斜杠前是文件夹名称)。 5.在“模式”中勾选“解包到临时文件...
反编译了打包发布后生..发现它里面会把你工程里有用的代码和没用的代码通通全部打进这个dll里,比如你的NGUI包它也全部打进去了,只要是脚本,而将脚本编译成dll后是不会再打包进Assembly-CSharp.dll的,只会