因此需求一个线程安全的并发HashMap,现有的C++库选择并不多比如TBB,偶然间发现了Junction_ConcurrentMap...
hashMap.h 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #ifndef _HASHMAP_H #define _HASHMAP_H typedef struct HashNode { char* key; char* value; struct HashNode* next; // 当key相同时,指向集合中的下一个节点 }HashNode; typedef struct { int size; // hash map不重复node的数量 Hash...
hmap_insert(hash_map hmap, const char* key, int key_len/* -1 for strlen to be called */, void* value); /* Search a hash map for value of given key string */ extern void* hmap_search(hash_map hmap, const char *key); #endif /* HASHMAP_H_INCLUDED */ 实现文件如下: /* * h...
我实现的这个hashmap,用来做key---value的映射,key必须是有效的字符串,value是调用者分配的任意类型的数据。这个hashmap适合在一些简单的场合下,消耗极少的资源。 首先定义头文件如下: AI检测代码解析 /* * hashmap.h * Generic hash map: key(string)-value(any type). * cheungmine * Sep. 22, 2007. A...
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));3)在insert函数中使用make_pair()函数mapStudent.insert(make_pair(1, “student_one”));4)用数组方式插入数据mapStudent[1] = “student_one”; 116.STL中unordered_map(hash_map)和map的区别,hash_map如何解决冲突以及扩容 1)...
我实现的一个HashMap,使用拉链法。当时偷了个懒没实现自定义类型,我错了: 1//My implementation for hash map.2#include <iostream>3#include <string>4#include <vector>5usingnamespacestd;67classHashMap {8public:9HashMap() {10_buckets.resize(_bucket_num);11inti;1213for(i =0; i < _bucket_nu...
需要注意的是,哈希表的实现涉及到很多细节问题,比如哈希函数、冲突解决方法等,如果没有特殊需求,可以使用已经实现好的哈希表库,例如C++ STL库中的 unordered_map 类。
set和map set:Key和value值相同,聚合(associative)容器,通过key访问,内部有序。 map:key和value值(通过pair的first和second区分)可以不同,聚合(associative)容器,通过key访问,内部有序。 实现:均为平衡二叉树,具体是红黑树。 map和hashmap区别 map:红黑树。key有序。
Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提供动态数据库驱动网站的速度。Memcached 基于一个存储键/值对的 hashmap。Memcached-1.4.7的代码量还是可以接受的,只有10K行左右。
Hashmaps : C++中开放寻址哈希表算法的实现 游戏引擎 Cocos2d-x : 一个跨平台框架,用于构建2D游戏,互动图书,演示和其他图形应用程序。 Grit : 社区项目,用于构建一个免费的游戏引擎,实现开放的世界3D游戏。 lrrlicht : C++语言编写的开源高性能的实时#D引擎 PolyCode : C++实现的用于创建游戏的开源框架(与Lua绑...