内存池的实现原理大致如下:提前申请一块大内存由内存池自己管理,并分成小片供给程序使用。程序使用完之...
内存池是一种资源池化的方案,用于分配和释放固定大小的内存块。它的主要作用是减少内存碎片化,提高内存分配和释放的效率,降低内存管理的开销。内存池通过预先申请一块连续的内存空间,然后根据需要将这块内存分成固定大小的块,供程序使用。 内存池与传统内存管理的区别 传统的内存管理方式(如malloc/free)存在内存碎片化...
http格式是有国际标准的。让我们一次把整个http报文读入内存。然后,http头,我们分析其格式,把它存到一...
如果有100个单位的连续空闲内存,那么先申请3单元的连续内存,再申请50单元的内存,这时释放一开始的3单元的内存。这时,如果你一直申请比三单元大的内存单元,那么开始的那连续的三单元就一直不能被使用。 一个简单的内存池的写法: struct memblock { int used; void* data; struct memblock* next; struct memblock*...
内存池 16:55 基础typedef 21:17 进阶typedef 19:54 共用体 09:46 枚举类型 12:54 位域 12:42 位操作 11:02 移位和位操作的应用 15:06 打开和关闭文件 17:39 读写文件1 19:40 读写文件2 22:14 随机读写文件 19:02 标准流和错误处理
3.内存池:内存池是一种优化技术,它通过预先分配一块固定大小的内存块,然后在程序运行期间重复使用这些内存块,避免了频繁的动态内存分配和释放操作。以下是一个简单的内存池实现示例:在这个例子中,createMemoryPool函数创建一个指定大小和数量的内存池。allocateFromMemoryPool函数从内存池中分配一块内存,并返回指针...
高并发内存池设计 高并发下传统方式的弊端 在传统C语言中,我们使用malloc、calloc、realloc、free来进行内存的申请分配与释放,函数原型如下。C++中则是new、delete。 void *malloc(size_t size); malloc在内存的动态存储区中分配了一块长度为size字节的连续区域返回该区域的首地址。
4.内存池分配:优点:因为内存池是在内存使用前先申请一定数量的内存备用,当有新内存需求时,就从内存池取出一部分使用,这样就提高内存分配和释放效率,减少内存碎片。适用于需要频繁分配和释放小块内存的场景。缺点:需要手动管理,复杂度较高。样例代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define POOL_SIZE...
1.内存池初始化后,内存池的memblock链表头是NULL。 2.第一次从池中申请一个memchunk,内存池根据initsize和chunksize从系统内存堆中申请一个(memblock head)+ chunksize*initsize的内存块,对block head部分数据字段进行初始化,并将每个chunk的头4个字节来存放该memblock里下个可用chunk的编号,因为是固定长度的chunk,...
●内存池是一种管理内存分配和释放的技术,通常用于提高内存分配的效率。 99. 什么是C 语言中的位图(Bitmap)? ●位图是一种数据结构,用于表示一组位的状态。它们通常用于图像处理和存储。 100. 什么是递归深度(Recursion Depth)? ●递归深度是指递归函数调用的嵌套层数,它限制了递归算法的最大深度。 全国...