简单内存池的C实现 1. 序言 对于程序开发人员来说,会经常听到这种“池”的概念,例如“进程池”,“线程池”,“内存池”等,虽然很多时没有吃过肉,但是总是见到它跑。上周由于需要性能调优,因此就尝试使用内存池的方式来分配空间,从而提供效率的问题。 网上有各种很优秀的通用的内存池的实现代码:可以调整内存池大...
显式分配器:要求应用显式地释放任何已经分配的块。例如c标准库中的malloc. c程序通过调用malloc函数来分配一个块,并通过调用free函数来释放一个块。c++中的new和delete操作符和c中搞得malloc和free相当。(就是自己手动释放内存) 隐式分配器:要求分配器检测一个已分配块何时不再被程序所使用,那么就释放这个块。隐...
c语言实现内存池 概要 所谓内存池,顾名思义和线程池的设计原理是一样的,为了减少频繁申请释放内存而带来的资源消耗,减少释放内存后产生的内存碎片。 设计理念 为了方便管理内存池的设计通常是划分出一定数量的内存块,这些内存块的长度是一样的; 用户申请内存块时返回空闲的内存块地址,如果内存块使用完毕就释放该内存...
如果采用面向对象方式,或者我们在释放内存池的空间时能够明确知道释放空间的大小,无需采用这种方式。 在C语言中的free没有传递释放空间大小,而可以正确释放,在这里也是模仿这种方式,采用这种记录申请空间大小的方式去释放内存。用户申请空 间+1操作将在字节对齐之前执行,找到合适空间后,把首字节改写为申请空间的大小,当...
4. C++内存池对纯C内存池的增强 在C++内存池中,我们将内存池封装成了一个对象,通过这个对象来操作内存池,通过提供成员函数接口的操作隐藏了具体的实现代码,可以更加安全与简洁地操作内存池。 另外,将内存池封装成类还可以遵循RAII原则,我们在内存池对象的构造函数里面对内存池进行初始化,在内存池的析构函数里面销毁...
内存池的研究重点不是向操作系统申请内存,而是对已申请到的内存的管理,这涉及到非常复杂的算法,是一个永远也研究不完的课题,除了C标准库自带的 malloc(),还有一些第三方的实现,比如 Goolge 的 tcmalloc 和 jemalloc。 我们知道,C/C++是编译型语言,没有内存回收机制,程序员需要自己释放不需要的内存,这在给程序带来...
这个内存池是根据《c++应用程序性能优化》书里的固定尺寸的内存池原理做了一些改动用C语言写的。大家有兴趣可以去看看,里面说的最详细。 简单说下这个内存池的原理,内存池里由N个memblock以一个双向链表组成,每个memblock的组成是一个HEAD块+M个固定长度的memchunk组成,memchunk就是你将来要从池中申请的内存块。
程序与技术分享:C内存池的实现 程序与技术分享:C内存池的实现 总体的设计思路: 首先按照内存块的大小申请N块大小的连续内存区域。 构造内存块的双向链表,有2种,一种是空闲链表;另外一种为已经使用的链表。该双向链表也是一块固定大小的内存区域,每个链表节点存储了当前内存块的地址、该节点上一个节点以及下一个...
都知道频繁分配内存释放内存很耗系统资源,而且容易造成内存碎片。因此写了个简单的内存池实现,越简单越好,为什么?做复杂了效率还不如直接malloc。因此这个内存池采用链表连接内存块的方式,分配的是固定大小的内存块,从池中取内存和归还内存是用的空闲链表堆栈操作, 没有使用线程锁,如果要线程安全,建议在外部调用内存池...
请实现一个简易内存池java代码实现 c实现内存池 什么是内存池,这里简单介绍一下(不做详细说明),内存池技术是一种用于分配大量大小相同的小对象的技术,通过该技术可以极大加快内存分配/释放过程。其原理是先申请一大块内存,然后分成若干个大小相等的小块,用链表的方式将这些小块链在一起,当开发人员需要使用内存时(...