{printf("HelloWorld%d",i); usleep(1000*500);//使用usleep函数休眠500毫秒} return 0;} 而在linux系统上,休眠5000毫秒,打印出所有HelloWorld 这是因为在windows系统下,使用printf后,数据被写入到输出缓存区。随后,立即刷新缓存区。 在linux系统下,使用printf后,数据被写入到输出缓存区。后续的printf会在缓存区积...
usleep函数是C语言中的一个函数,其作用是让程序暂停执行一定的时间。它的原型定义如下: #include <unistd.h> int usleep(useconds_t microseconds); 复制代码 其中,useconds_t是一个无符号整数类型,用于表示微秒数。usleep函数会导致当前线程暂停执行,等待指定的微秒数后再继续执行。这个函数主要用于需要控制程序执行速...
解决方法如下: 1.检查你使用的编译器是否是POSIX兼容的。如果不是,你可以尝试使用其他支持POSIX标准的编译器。 2.如果你的编译器是POSIX兼容的,但仍然无法使用usleep函数,可能是因为你没有正确包含所需的头文件。请确保在程序中包含了正确的头文件,例如#include <unistd.h>。 3.如果以上两种方法都无效,你可以考虑...
#include "time.h"#include "sys/select.h"//必须调用这俩头文件struct timeval tv;//声明一个timeval类型的对象tvtv.tv_sec = 0;tv.tv_usec = 2*1000;select(0,NULL,NULL,NULL,&tv) 使用sleep()和usleep()的确可以达到效果,但是使用这类延时可能会导致系统产生未知问题,所以往往使用select函数,而且select...
该列表是定义usleep的前提条件。它基本上是一个类似C的表达式,涉及#define变量,在包含头文件之前必须为...
usleep函数的精度较高,但也有被信号中断的风险; nanosleep函数的精度更高,但使用稍微麻烦,使用nanosleep应注意判断返回值和错误代码,否则容易造成cpu占用率100% select函数可以同时等待多个文件描述符,但有一定的限制,短延时推荐使用select函数,因为准确; std::sleep_for()函数跨平台适用性好,但需要C++11支持。
该列表是定义usleep的前提条件。它基本上是一个类似C的表达式,涉及#define变量,在包含头文件之前必须为...
usleep函数: 功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。 usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用...
成功则返回 0,如果延时过程中被打断,则返回剩余的秒数。 2.微秒延时函数 usleep 头文件: #include<unistd.h> 函数原型: int usleep(useconds_t usec); 描述: 执行挂起一段时间,也就是等待一段时间在继续执行,延时单位微秒,1000,000 微妙=1 秒
usleep()以微秒为单位。在获取微秒精度的窗口中,应使用QueryPerformanceCounter()winapi函数。在这里,您...