Period>& rel_time);void sleep_for(const chrono::nanoseconds& ns);void sleep_for(const chrono::microseconds& us);void sleep_for(const chrono::milliseconds& ms);void sleep_for(const chrono::seconds& s);void sleep_for(const chrono::minutes& m);void ...
sleep(a); /* VC 使用Sleep*/ printf("world"); return 0; } ### 函数名: usleep 头文件: #include <unistd.h> 功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒(百万分之一秒); 语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要...
在C语言中,用于实现sleep功能的函数主要有两个:sleep 和usleep。 sleep 函数: sleep 函数用于使程序暂停执行指定的秒数。 包含sleep函数的头文件是 <unistd.h>。 示例代码: c #include <unistd.h> #include <stdio.h> int main() { printf("Sleeping for 5 seconds... "); sl...
int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem); 7. 总结 sleep 函数是C语言中一个简单的延时工具,适用于需要秒级别延时的场景。使用时需要注意其精度限制和可能的信号中断问题。对于更精确的延时需求,可以考虑使用 usleep 或nanosleep 等函数。 希望这份文档能够帮助你理解C语言中的 sleep 函...
解决方案:检查sleep函数的返回值,如果返回值非零,表示sleep被信号中断,可以根据需要重新调用sleep。 5、使用错误的函数 在多线程环境中,使用sleep函数可能会导致一些问题,一种更好的选择是使用nanosleep或usleep函数,它们提供了更高的精度并且不会因为信号处理而中断。
usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。 如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。
sleep 函数的参数 (1)参数的类型是 unsigned int 型,也就是说,是一个 非负数 , (2)参数的时间单位是 秒。 所以, sleep 函数,使 进程/process 休眠的最短时间段,是一秒钟。 (二) usleep 函数 头文件 unistd.h 头文件 unistd.h 中的原文如下: ...
usleep函数:usleep函数是一个微秒级别的休眠函数,它接受一个以微秒为单位的参数,程序将会在指定微秒数后继续执行。例如: #include <unistd.h> int main() { printf("Sleeping for 500 milliseconds...\n"); usleep(500000); printf("Awake now!\n"); return 0; } 复制代码 nanosleep函数:nanosleep函数可以...
通过debug的方式,进入 sleep 函数本体内部,可以反向查找到 sleep 函数所在的具体文件是 /glibc-2.23/sysdeps/posix/sleep.c 。 (根据gcc版本的不同,上面的库函数版本号 glibc-2.23 有所不同。) 源文件 sleep.c sleep 函数的原型代码如下: #include #include<unistd...
usleep函数: 功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。 usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用...