while (1)基本上100%,现在新系统,多核+win10基本上只占10%多一点,跑不出100%。
您好~在C语言中,可以使用头文件``中的`usleep()`函数来实现延时。该函数可以让程序进入sleep状态,以等待指定的时间。其中,时间单位是微秒(us),即1秒等于10的6次方微秒。因此,如果要实现一个100ms的延时函数,需要将参数乘以1000来转换为对应的微秒数,这里就是100000。 下面是一个简单的示例代码...
1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。2、在test.cpp文件中,输入C语言代码:Sleep(1000);printf("sleep end.");。3、编译器运行test.cpp文件,此时成功执行Sleep()函数在1秒后打打印内容。
usleep函数: 功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。 usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用...
在Windows下,Sleep()以毫秒为单位,如Sleep(1000)表示暂停1秒。而在Linux下,sleep()函数用于秒级延迟,不区分大小写。例如:Sleep函数在Windows中用法是unsigned sleep(unsigned seconds);例如:Sleep(3000)会暂停3秒。而在Linux或GCC中,用法是void sleep(int seconds);usleep()函数用于微秒级延迟,如...
usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。 如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。
3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。示例:include<stdio.h> include <windows.h> int main() { int a=100; Sleep(3000); printf("%d",a);return 0;} usleep函数:...
如果需要更精细的延迟控制,可以使用`usleep`函数,它允许程序休眠微秒级别的时间。`usleep`函数的原型是`void usleep(unsigned int useconds);`,其中`useconds`是微秒数。例如,`usleep(1000);`将会使程序暂停一毫秒。 3. 使用循环实现简单的延迟 如果不想使用`time.h`库,可以通过循环来实现简单的延迟。这种方法通常...
成功则返回 0,如果延时过程中被打断,则返回剩余的秒数。 2.微秒延时函数 usleep 头文件: #include<unistd.h> 函数原型: int usleep(useconds_t usec); 描述: 执行挂起一段时间,也就是等待一段时间在继续执行,延时单位微秒,1000,000 微妙=1 秒
在C语言中,usleep和nanosleep函数都是用来实现程序的休眠功能的。1. usleep函数: usleep函数用于在给定的时间内暂停程序的执行。它接受一个以微秒为单位的参数,表示暂...