vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素。 具体用法如下: iterator erase(iterator _Where); 删除指定位置的元素,返回值是一个迭代器,指向删除元素的下一个元素; iterator erase( iterator _First, iterator _Last); 删除从_First开始到_Last位置的元素,返回值也是一个迭代器,指向最后一...
3.C++20 std::erase, std::erase_if (std::vector) 注意点 4.删除重复元素 1.删除指定范围的元素 vector删除元素之pop_back(),erase(),remove() 向量容器vector的成员函数pop_back()可以删除最后一个元素. 而函数erase()可以删除由一个iterator指出的元素,也可以删除一个指定范围的元素。 还可以采用通用算法...
此外,如果删除的是最后一个元素,it 便会指向 vec.end(),此时 it++ 则会导致程序运行崩溃。 正确的写法应该是: intmain(){std::vector<int>vecInt={1,2,3,3,4,3,5,3};for(autoit=vecInt.begin();it!=vecInt.end();){if(*it!=3)it++;elseit=vecInt.erase(it);}for(auto&val:vecInt)std:...
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); //删除第二个10 int i = 0; vector<int>::iterator it; for (it = v.begin(); it != v.end(); it++){ i++ ; if (i == 2){ v.erase(it); break; } } f...
erase():删除指定位置或区间内的元素,可以用于从 vector 中移除元素。 这个erase()不用看我就知道这个是在任意位置删除元素 clear():清空 vector 中所有的元素,可以用于释放动态数组的内存。 释放内存就是vector是个容器要占用一定内存,用clear就可以释放一定内存,可以增加运行效率 size():返回 vector 中元素的个数...
vector v; // 正如从前 v.erase(remove(v.begin(), v.end(), 99), v.end()); // 真的删除所有 // 等于99的元素 cout <把remove的返回值作为erase区间形式第一个参数传递很常见,这是个惯用法。事实上,remove和erase是亲密联盟,这两个整合到list成员函数remove中。这是STL中唯一名叫remove又能从容器...
=myVec.end();itePre++) { myVec.erase(itePre); } printVec(myVec); 按我以前的理解,这样的循环删除方式预期的结果应该是会把vector中的数据清空,但是事实并非如此事实会导致程序崩溃因为itePre迭代器本身在被erase之后,是不可预测的,不应该再次被使用。为此我修改了代码如下: vector::iteratoritePre; ...
4)而函数erase()可以删除由一个iterator指出的元素,也可以删除一个指定范围的元素。5)还可以采用通用算法remove()来删除vector容器中的元素.6)不同的是:采用remove一般情况下不会改变容器的大小,而pop_back()与erase()等成员函数会改变容器的大小。 123.函数指针?
答案:(1) 如果元素是对象的指针,当该vector超出其作用域或调用erase删除元素时,那么元素本身在该vector中会被删除,但对象本身并没有得到销毁。在这种情况下,销毁的工作要由程序员自己来做。 (2) 用erase删除vector容器中的元素对象时,元素对象的析构函数会被多次调用。 6. 字符转整型数的函数是什么? 是怎样实现...
vectornumbers = {1, 2, 3, 4, 5}; numbers.erase(numbers.begin() + 2); ``` 在这段代码中,我们首先创建了一个存储整数的vector,然后调用erase函数来删除第三个元素(位置从0开始计算)。通过将begin()迭代器与要删除元素的位置相加,我们可以找到要删除元素的迭代器,然后将其传递给erase函数。