假设您正在寻找包含值 2 的元素,而不是索引处的值 2。 #include<vector> #include<algorithm> int main(){ std::vector<int> a={1,2,3}; a.erase(std::find(a.begin(),a.end(),2)); } (我使用 C++0x 来避免一些样板,但 std::find 和vector::erase 的实际使用不需要 C++0x) 原文由 Ken ...
当vector中存有大量元素时,这种情况发生的可能性更大。当pop()函数返回“弹出值”时(也就是从栈中将这个值移除),会有一个潜在的问题:这个值被返回到调用函数的时候,栈才被改变;但当拷贝数据的时候,调用函数抛出一个异常会怎么样?如果事情真的发生了,要弹出的数据将会丢失;它的确从栈上移出了,但是拷贝失败了!
定义一个vector容器,如下所示: vector v{ 'a', 'b', 'c','d' }; 如果调用vpop_back函数,则被弹出的元素是( )。;a;b;c;d
https://www.runoob.com/w3cnote/cpp-vector-container-analysis.html push_back:从vector最后插入一个元素 pop_back:从vector弹出最后一个元素 定义并且初始化一个n * m的二维的值为-1的vector<vector>; vector<vector<int>> res(n,vector<int>(m,-1));或者:vector<vector<int> > v2;v2.resize(m);/...
// 打印第一个元素 std::cout << "First element: " << *ptr << std::endl; return 0; } ``` 在上面的示例中,`vec.data()` 返回指向 `vec` 内部数据的指针,然后将其赋值给 `ptr`。通过 `*ptr` 可以访问第一个元素的值。请注意,如果 `vector` 是空的,`vec.data()` 将返回 `nullptr`。在...
v1.pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素 void insert(); iterator erase(iterator it); // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end()) void clear(); // 清空容器,相当于调用erase(begin(), end()); v1.size(); // 获取vector的大小,也就是最后一位数的索引 ...
cout << "修改元素值失败" << endl; for (auto i : m_testPoint) { cout << i.x << " " << i.y << endl; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 这种方式无法修改元素值 #include <vector> #include <iostream> ...
比如说我删了第三个元素,那第4个会不会变成第三个,第五个会不会变成第四个这样子 GTA小鸡 吧主 13 vector::erase()删除指定范围元素,其后元素向前移动,对应调整size,capacity不变。自己查cppreference比在这等答案更快 桃源 低能力者 5 会。而且中间删除后关于vector的迭代器在不重定向的情况下全部失效登录...
structRec{inta,b;booloperator> (constRec& t)const{returna > t.a; } }; priority_quue<Rec,vector<Rec>,greater<Rec>> d; d.push({1,2}); 循环队列queue q.push()从队尾插入 q.pop()从对头弹出 q.front()返回队头元素 q.back()返回队尾元素 ...
在C++中,可以使用指针来访问vector中的元素。以下是一个示例,展示了如何返回指向vector元素的指针: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>#include<vector>int*getElementPointer(std::vector<int>&vec,intindex){return&vec[index];}intmain(){std::vector<int>vec={1,2,3,4,5};int*ptr=getElementPointer(...