c1.swap(c2) //将c1和c2元素互换。 swap(c1,c2) //同上操作。 vector<Elem> c //创建一个空的vector。 vector<Elem> c1(c2) //复制一个vector。 vector <Elem> c(n) //创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。 vector <Elem> c(n, elem) //创建一个含有n个elem拷贝的vector。 vec...
for (vector<int>::size_type ix2 = 0; ix2 != v2.size(); ix2 ++){ printf("%d\t", v2[ix2]); } printf("\n"); printf("forth: "); for (vector<int>::size_type ix3 = 0; ix3 != v3.size(); ix3 ++){ printf("%d\t", v3[ix3]); } printf("\n"); return 0; }...
vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似,不同的地方就是:数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了;而vector是动态分配空间,随着元素的不断插入,它会按照自身的一套机制不断扩充自身的容量。 vector的扩充机制:按照容器现在容量的一倍进行增长。vector容器分配的是一块连续...
下面的例子,演示了如何使用 insert() 函数向 vector 容器中插入元素。 #include <iostream>#include<vector>#include<array>usingnamespacestd;intmain() { std::vector<int> demo{1,2};//第一种格式用法demo.insert(demo.begin() +1,3);//{1,3,2}//第二种格式用法demo.insert(demo.end(),2,5);/...
1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,...
数组拷贝:如vector<int> b = a;,可以实现vector的拷贝。二维数组:第一维固定,第二维可变。行列均可变。固定行列。成员函数:a.clear:清空vector,只改变size,不释放内存。a.shrink_to_fit:缩小capacity以匹配size。a.resize:调整vector的元素数量。a.insert:在指定位置插入元素。元素访问:下标...
4.vector的插入与删除 1.【单尾部插入】 函数名.push_back(a), 向尾部插入一个元素a,只能一个个插入,且只能在尾部。 2.【多元插入】 从哪插 插什么 函数名1.insert(函数名1.begin(),a), 向头部插入一个元素a.函数名1.insert(函数名1.end(),n,a),向尾部插入n个元素 a. ...
1. 顺序容器 容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含 vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque:双向队列 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成(仅次于 vector )。在两端增删元素具有较佳...
容器中要在其前面进行插入的位置。 _Count Int32 要插入到容器中的元素数。 _Val TValue 要插入到容器中的元素的值。 注解 有关详细信息,请参阅 vector::insert (STL/CLR) 。 适用于 .NET Framework 4.8.1 和其他版本 产品版本 .NET Framework 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4....