更常见的情况是:创建一个vector对象时并不清楚实际所需的元素个数,元素的值也经常无法确定。比如想创建一个vector对象令其包含从0到9共10个元素,使用列表初始化的方法很容易做到这一点:但如果vector对象包含的元素是从0到99或者从0到999的时候,通过列表初始化把所有元素都一一罗列出来就不太合适了。对于此例来说,...
当vector中存有大量元素时,这种情况发生的可能性更大。当pop()函数返回“弹出值”时(也就是从栈中将这个值移除),会有一个潜在的问题:这个值被返回到调用函数的时候,栈才被改变;但当拷贝数据的时候,调用函数抛出一个异常会怎么样?如果事情真的发生了,要弹出的数据将会丢失;它的确从栈上移出了,但是拷贝失败了!
priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q; 1. 2. 【默认less算子--优先输出大数据】 priority_queue<Type, Container, Functional>模板类有三个模板参数,第一个Type是元素类型,第二个Container为容器类型,第三个Functional是比较算子。其中后两个都可以省略,默认容器为vector,默认算子为less: less算子,...
q.top()查询堆顶元素(最大值) stack 引入头文件#include<stack> s.push()向栈顶插入 s.pop()弹出栈顶元素 s.top()查看栈顶元素 deque 引入头文件#include<deque> 双端队列deque是一个支持在两端高效插入或删除的连续性存储空间. 它像是vector和queue的结合.与vector相比,deque在头部增删元素仅需要O(1)的...
3)向量容器vector的成员函数pop_back()可以删除最后一个元素.4)而函数erase()可以删除由一个iterator指出的元素,也可以删除一个指定范围的元素。5)还可以采用通用算法remove()来删除vector容器中的元素.6)不同的是:采用remove一般情况下不会改变容器的大小,而pop_back()与erase()等成员函数会改变容器的大小。
进行累加 , 得到一个累加值 ; 最终 accumulate 函数 返回最终累加后的值 ; accumulate 元素累加算法 函数原型 如下 : template <class InputIterator..., 该值与 容器中的元素类型一致 ; 返回值解析 : T 类型 是 容器元素类型 , 返回的是最终的累加值 ; 代码示例 : // 输入容器 vector source{ 9, 5, ...
int* vector = allocateArray(5, 45); for(int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", vector[i]); } free(vector); return 0; } 下面这个版本的allocateArray函数传递了一个数组指针、数组的长度和用来初始化数组元素的值,返回指针只是为了方便 ...
pragma solidity ^0.4.16; library VectorSum { // 因为目前的优化器在访问数组时无法移除边界检查, // 所以这个函数的执行效率比较低。 function sumSolidity(uint[] _data) public view returns (uint o_sum) { for (uint i = 0; i < _data.length; ++i) o_sum += _data[i]; ...
peekNext() * 10); } // --> 最后输出出相加后的结果 for(item.toFront();item.hasNext();) { std::cout << item.peekNext() << std::endl; item.next(); } return a.exec(); } QVector: 该容器在相邻内存中存储连续的数据,该方式的使用与Qlist完全一致,但性能要比Qlist更高,但在插入时...
一个简单的动态数组类就完成了。 实际上如果#include<vector>,你可以使用C++标准库中的动态数组STLstd::vector,它与上述动态数组有类似的功能并且附加了很多实用的方法。 一点练习 请你在上述例程的基础上,重载操作符==和!=,判断两个array类的引用是否完全相同。