在C语言中,并没有直接名为unordered_map的数据结构,因为unordered_map是C++标准模板库(STL)的一部分。C语言本身是一种过程式编程语言,不具备C++中的模板和STL容器等功能。然而,我们可以通过其他方式在C语言中实现类似unordered_map的功能。 1. 解释unordered_map是什么 unordered_map是C++ STL中
unordered_map 的内部实现是 hash 表。其具有如下性质: 查找、插入、删除的平均时间复杂度可达到O(1) 哈希表的建立比较耗费时间,占用内存相比红黑树要高 一般情况下会使用 map,因为 unordered_map 的构建费时。对于查找问题,unordered_map 会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑优先用 unordered_map。 问题拓展...
2.2 封装unordered_set和unordered_map 有了前面的经验(map的方括号重载要改insert的返回值),这里先把完整的unordered_set.h和unordered_map.h写出来,看看需要怎么改。封装就是套一层,还是很容易的: 完整unordered_map.h #pragma once #include "HashTable.h" namespace rtx { template<class K, class V, cla...
1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关...
#include <unordered_map> int main() { // std::unordered_map m1 = {{"foo", 1}, {"bar", 2}}; // 错误:花括号初始化器列表无类型 // 不能从 {"foo", 1} 或 {"bar", 2} // 推导 pair<const Key, T> std::unordered_map m1 = std::initializer_list< std::pair<char const* co...
,不能对first进行修改的find函数的返回值find 函数是 C++ 标准库中的 std::map 和 std::unordered_map 容器提供的一个方法,用来在容器中查找指定的键。...map的构造遍历以及增删查使用详例*it 是 map 中当前迭代器指向的元素,这个元素是一个 pair 类型,其中包含了 key-value 键值对。...map中的...
1.1 unordered_map 1. unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速索引到与其对应的value。 2. 在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 3. 在内部, unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到...
std::unordered_map<int, int> count; 是C++标准库中的一个关联容器,用于存储键值对。在这个例子中,键和值都是整数类型。 std::unordered_map 是一个哈希表实现,它允许你在平均常数时间内进行插入、删除和查找操作。它不保证内部元素的顺序。 count 是这个unordered_map的变量名。你可以使用这个变量来存储、检索...
map和unordered_map unordered_map简介: map简介 map是一类关联式容器,增加和删除节点对迭代器的影响很小。除了对操作节点有影响,对其他的节点没有什么影响。map主要建立了key到value的映射。key和value可以是任意类型。 注意:对于迭代器来说,可以修改实值
operator<()、operator>()、operator<=() 和operator>=() 以前可用于 std::unordered_map 和stdext::hash_map 系列容器,但它们的实现不管用。 这些非标准运算符已在 Visual Studio 2012 中的 Visual C++ 中删除。 此外,已扩展 operator==() 系列的 operator!=() 和std::unordered_map 的实现,以涵盖 std...