{ cout << *it << " "; ++it; } cout << endl << endl;; } void test_unordered_map() { unordered_map<string, string> dict; dict.insert(make_pair("sort", "排序")); dict.insert(make_pair("string", "字符串")); dict.insert
创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。插入键值对:unordered_map_name[key] = value;,或者使用insert()函数:unordered_map_name.insert(std::make_pair(key, value));查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase...
1. unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速索引到与其对应的value。 2. 在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 3. 在内部, unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,un...
1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。 beign():返回指向容器第...
std::unordered_map<int, int> count; 是C++标准库中的一个关联容器,用于存储键值对。在这个例子中,键和值都是整数类型。 std::unordered_map 是一个哈希表实现,它允许你在平均常数时间内进行插入、删除和查找操作。它不保证内部元素的顺序。
map和unordered_map unordered_map简介: map简介 map是一类关联式容器,增加和删除节点对迭代器的影响很小。除了对操作节点有影响,对其他的节点没有什么影响。map主要建立了key到value的映射。key和value可以是任意类型。 注意:对于迭代器来说,可以修改实值
,不能对first进行修改的find函数的返回值find 函数是 C++ 标准库中的 std::map 和 std::unordered_map 容器提供的一个方法,用来在容器中查找指定的键。...map的构造遍历以及增删查使用详例*it 是 map 中当前迭代器指向的元素,这个元素是一个 pair 类型,其中包含了 key-value 键值对。...map中的...
#include <unordered_map> int main() { // std::unordered_map m1 = {{"foo", 1}, {"bar", 2}}; // 错误:花括号初始化器列表无类型 // 不能从 {"foo", 1} 或 {"bar", 2} // 推导 pair<const Key, T> std::unordered_map m1 = std::initializer_list< std::pair<char const* co...
operator<()、operator>()、operator<=() 和operator>=() 以前可用于 std::unordered_map 和stdext::hash_map 系列容器,但它们的实现不管用。 这些非标准运算符已在 Visual Studio 2012 中的 Visual C++ 中删除。 此外,已扩展 operator==() 系列的 operator!=() 和std::unordered_map 的实现,以涵盖 std...
#include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> int main() { // 创建hash对象 std::unordered_map<int, std::string> hashTable; // 添加元素 hashTable[0] = "False"; hashTable[1] = "True"; // 迭代并打印 for (const auto& node : hashTable) { std::cout << "Key ...