unordered_set is 是含有 Key 类型唯一对象集合的关联容器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。 在内部,元素并不以任何特别顺序排序,而是组织进桶中。元素被放进哪个桶完全依赖其值的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为哈希一旦确定,就准确指代元素被放入的桶。
1#include <iostream>2#include <cstdio>3#include <set>4#include <unordered_set>5#include <unordered_map>6usingnamespacestd;78structNode {9Node() {}10Node(int_x,int_y):x(_x), y(_y) {}11intx, y;12booloperator== (constNode &t)const{13returnx==t.x && y==t.y;14}15};16st...
然后,定义哈希函数和相等性比较函数。例如,对于整数类型的unordered_set,可以定义如下: 代码语言:cpp 复制 structIntHash{std::size_toperator()(intk)const{returnstd::hash<int>()(k);}};structIntEqual{booloperator()(intlhs,intrhs)const{returnlhs==rhs;}}; 最后,声明unordered_set时使用这些函数对象: ...
c.insert(string(buf)); } catch(exception& p) { cout << "i=" << i << " " << p.what() << endl; abort(); } } cout << "milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl; cout << "unordered_set.size()= " << c.size() << endl; //元素个数 ...
使用insert函数 在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: m.insert(e) m.insert(beg, end) m.insert(iter, e) 上述的e一个value_type类型的值。beg和end标记的是迭代器的开始和结束。 两种插入方法如下面的例子所示: 代码语言:javascript 代码...
set<int> s1; set<int,greater<int> > s2; for (int i = 1;i < 6;++i) { s1.insert(i); s2.insert(i); } if(s1 == s2) cout << "c1 equals c2 !" << endl; else cout << "c1 not equals c2 !" << endl; } 程序运行会报错。但是如果把s1的排序准则也指定为greater<int>便运行...
CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC class (Windows) CF_FILE_RANGE_BUFFER structure (Windows) RemoveDirectoryFromApp function (Windows) MDM_Policy_Config01_AppRuntime02 class (Windows) MDM_Policy_Config01_SystemServices02 class (Windows) DCompositionGetFrameStatistics function (Windows) InkDesktopHost.Cr...
Additionally, the implementation of operator==() and operator!=() for the std::unordered_map family has been extended to cover the stdext::hash_map family. (We recommend that you avoid the use of the stdext::hash_map family in new code.) C++11 22.4.1.4 [locale.codecvt] specifies ...
set<int> s1; set<int,greater<int> > s2; for(inti = 1;i < 6;++i) { s1.insert(i); s2.insert(i); } if(s1 == s2) cout <<"c1 equals c2 !"<< endl; else cout <<"c1 not equals c2 !"<< endl; } 程序运行会报错。但是如果把s1的排序准则也指定为greater<int>便运行成功。
类似的还有set和unordered_map。对了,别忘了multiset和multimap这俩东西。 set的数据操作 ::begin() //迭代器 ::end() //迭代器 ::clear() //删除set容器中的所有的元素 ::empty() //判断set容器是否为空 ::max_size() //返回set容器可能包含的元素最大个数 ...