125:structcontainer_traits<std::unordered_multimap<Key,Val,Hash,Equal,Alloc> > 126: { 127:typedefassociative_like_tag container_category; 128: }; 129: 130: 131://for vector-like containers, use the erase-remove idiom 132:template<typenameCont,typenameElem> 133:inlinevoiderase_helper(Cont& c...
insert():向unordered_map中插入一个键值对或一组键值对。 erase():从unordered_map中删除指定键的元素。 clear():清空unordered_map中的所有元素。 find():查找给定键是否存在于unordered_map中,并返回指向该键的迭代器。 count():统计给定键在unordered_map中出现的次数。 empty():测试unordered_map是否为空。
由于set是一个有序序列,所以很自然的,我们想起了幼儿园时支配我们的二分算法: a.lower_bound(x); //大于等于x的最小的元素的迭代器 a.upper_bound(x); //大于x的最小的元素的迭代器 6.unordered_set 低层实现为哈希表,和set的区别就在于它是无序的,因此是O(1)的,所以就没有什么lower_bound了. #...
unordered_set<Type> hashset //Type是哈希集中键的变量类型,hashset是该哈希集的名称 //插入键 hashset.insert(key) //删除键 hashset.erase(key) //搜索键 if(hashset.count(key) > 0) cout<<"exist"<<endl; //遍历哈希集 for(autoi = hashset.begin(); i != hashset.end(); i++) { cou...
usingunordered_set=std::unordered_set<Key, Hash, Pred, std::pmr::polymorphic_allocator<Key>>; } (2)(C++17 起) unordered_set is 是含有 Key 类型唯一对象集合的关联容器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。 在内部,元素并不以任何特别顺序排序,而是组织进桶中。元素被放进哪个桶完全依赖其值的...
unordered_set<pair<usi, usi>, decltype(&_Hash)> has_filled(0, _Hash);ll num_of_solutions = 0;inline void insert_pair(usi a, usi b){s.insert(make_pair(a, b));}void Initiation(){Matrix[5][2] = Matrix[0][8] = 1;insert_pair(5, 2);insert_pair(0, 8);Matrix[0][5] = ...
unordered_map 存储键值对 <key, value> 类型的元素,其中各个键值对键的值不允许重复,且该容器中存储的键值对是无序的。 unordered_multimap 和unordered_map 唯一的区别在于,该容器允许存储多个键相同的键值对。 unordered_set 不再以键值对的形式存储数据,而是直接存储数据元素本身(当然也可以理解为,该容器存储的...
erase()--删除集合中的元素。 find()--返回一个指向被查找到元素的迭代器。 insert()--在集合中插入元素。 size()--集合中元素的数目。 unordered_set(无序集合) 无序集合基于哈希表实现,不能存放重复的元素。元素类型必须可以比较是否相等,因为这可以确定元素什么时候相等。 成员函数: empty():检查容器是否为...
2. 实现unordered_set和unordered_map 这里用我们上一篇写的开散列哈希桶的代码,闭散列不用就删掉,去掉命名空间复制一份过来: #pragma once#include <iostream>#include <vector>using namespace std;template<class K, class V>struct HashNode{pair<K, V> _kv;HashNode* _next; // 不用存状态栏了,存下一...
2) 关联容器(关联式容器,比如map、set、multimap、multiset等) erase迭代器只是被删除元素的迭代器失效,但是返回值是void,所以要采用erase(it++)的方式删除迭代器;c.erase(it++) 6.STL迭代器如何实现 答案: 1、 迭代器是一种抽象的设计理念,通过迭代器可以在不了解容器内部原理的情况下遍历容器,除此之外,STL中...