box.empty();//返回falseautoa = box.count(11);//返回1则存在11这个元素box.erase(11);//删除11这个元素 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10autob = box.count(11);//返回0这个元素不存在pair<set<int>::iterator, set<int>::iterator> it3 = box.equal_range(3);//it3->first = 3 ,it3->s...
在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。3 在内部,unordered_map没有对<kye, value>按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。4 unordered_map容器通...
unordered_set<int>::iterator pos = us.find(2);// 找到key为2的位置us.erase(pos);// 删除key为2的元素unordered_set<int>::iterator it = us.begin();while(it != us.end())// 迭代器遍历{ cout << *it <<" "; ++it; } cout << endl; cout << us.count(1) << endl;// 容器中...
erase 删除容器中的键值对 void clear() 清空容器中有效元素个数 void swap(unordered_map&) 交换两个容器中的元素 size_t bucket_count()const 返回哈希桶中桶的总个数 size_t bucket_size(size_t n)const 返回n号桶中有效元素的总个数 size_t bucket(const K& key) 返回元素key所在的桶号 注意:operat...
哈希桶与哈希表不同,要删除数据时不能使用find()函数搜索。因为哈希桶中的数据是用单链表链接起来的,用find()就无法知道节点的父节点,进而无法链接链表。 代码: // 删除函数bool Erase(const K& key){Hash hash;KeyOfT kot;size_t hashi = hash(key) % _tables.size();Node* prev = nullptr;//用于记...
set是一个有序容器,因此可以设置元素排序的方式。 常用方法 set与map,unordered_set与unordered_map在一些命令上非常相似。 查找: s2.find(2) != s2.end() 如果元素不存在,find方法是会返回指向末尾的迭代器的(即.end()) 插入: s2.insert(2) 插入就是用insert了。 删除: s2.erase(2) 或者s2.erase(...
4. Erase() 大部分数据结构容器的删除其实都是伪删除或者叫做惰性删除,因为我们无法做到释放一大块空间的某一部分空间,所以在数据结构这里的删除基本都是用标记的伪删除 ,哈希表的删除也一样,我们在每个结点里面增加一个状态标记,用状态来标记当前结点是否被删除。如果删除结点不存在,则返回false。
参数const K& key保证在查找过程中不会修改传入的键值,确保了查找操作的安全性和一致性。 const修饰key可以避免传递过程中被无意改变,从而保证数据的一致性。 📞1.5 删除操作Erase 代码语言:javascript 复制 boolErase(constK&key){HashFunc hf;KeyOfT kot;size_t hashi=hf(key)%_table.size();Node*prev=nul...
对于前两个成员函数,双向迭代器指定被移除元素以外的第一个元素,如果这样的元素不存在,则为无序集合的尾部元素。 为第三个成员函数,返回从无序集合中移除元素的数目。 备注 有关代码示例,请参见set::erase。 要求 标头:<unordered_set> 命名空间:std ...
// 10不存在于mySet中 } 删除元素: cpp mySet.erase(20); //从mySet中删除20 遍历unordered_set中的元素: cpp for (const auto& element : mySet) { std::cout << element << " "; //输出元素的值,以空格分隔 } 输出:10 30 (注意,元素之间没有特定顺序) 7.检查unordered_set的大小: cpp std...