如何将类的对象存储在 unordered_set 中?我的程序需要经常检查 unordered_set 中是否存在对象,如果存在,则对该对象进行一些更新。 我在网上查阅了如何使用 unordered_set ,但遗憾的是大多数教程都是关于在 int 或string 类型上使用它。但是我怎样才能在课堂上使用它呢?如何定义散列函数以使以下示例中的 node_id 成...
在C++中,unordered_set是一种哈希表实现的关联容器,用于存储唯一的元素。在声明unordered_set时,可以自定义哈希函数和相等性比较函数。 首先,需要包含unordered_set头文件: 代码语言:cpp 复制 #include<unordered_set> 然后,定义哈希函数和相等性比较函数。例如,对于整数类型的unordered_set,可以定义如下: 代码语言:...
#include<iostream>#include#include<unordered_map>#include<set>#include<unordered_set>#include<vector>using namespacestd;classBook{public: Book(stringbn ="") : isbn(bn){}conststring&getIsbn()const{returnisbn; } private:stringisbn; };boolcompareIsbn(constBook &b1,constBook &b2){returnb1.get...
#include<iostream>#include#include<unordered_map>#include<set>#include<unordered_set>#include<vector>using namespacestd;classBook{public: Book(stringbn ="") : isbn(bn){}conststring&getIsbn()const{returnisbn; } private:stringisbn; };boolcompareIsbn(constBook &b1,constBook &b2){returnb1.get...
unordered_set is 是含有 Key 类型唯一对象集合的关联容器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。 在内部,元素并不以任何特别顺序排序,而是组织进桶中。元素被放进哪个桶完全依赖其值的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为哈希一旦确定,就准确指代元素被放入的桶。
1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。
shared_ptr内部维护了一个引用计数变量,该变量是指针类型int*,只有指针类型才能保证拷贝自同一对象的不同对象享有相同的引用计数变量。 当对象被销毁时,会将对象的引用计数减一 当引用计数为0时,释放所申请的资源;不为0就不释放 循环引用的问题 代码语言:javascript ...
虽然 meshoptimizer 最初使用的是 STL 容器和算法,但它从未使用过 std::unordered_set。因为根据以前的经验,我预计性能不足以满足我想要编写的算法类型,但是有一个自定义替代方式就是使用二次探测在一个大的二维数组中实现,这类似于谷歌的 dense_hash_set 设计。它是我通常在不同的代码库中为不同的应用程序经常...
虽然 meshoptimizer 最初使用的是 STL 容器和算法,但它从未使用过 std::unordered_set。因为根据以前的经验,我预计性能不足以满足我想要编写的算法类型,但是有一个自定义替代方式就是使用二次探测在一个大的二维数组中实现,这类似于谷歌的 dense_hash_set 设计。它是我通常在不同的代码库中为不同的应用程序经常...
unordered_map 存储键值对 <key, value> 类型的元素,其中各个键值对键的值不允许重复,且该容器中存储的键值对是无序的。 unordered_multimap 和unordered_map 唯一的区别在于,该容器允许存储多个键相同的键值对。 unordered_set 不再以键值对的形式存储数据,而是直接存储数据元素本身(当然也可以理解为,该容器存储的...