在C++中,`unordered_set`是一种哈希表实现的关联容器,用于存储唯一的元素。在声明`unordered_set`时,可以自定义哈希函数和相等性比较函数。 首先,需要包含`unorder...
unordered_set is 是含有 Key 类型唯一对象集合的关联容器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。 在内部,元素并不以任何特别顺序排序,而是组织进桶中。元素被放进哪个桶完全依赖其值的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为哈希一旦确定,就准确指代元素被放入的桶。
map底层采用的是红黑树的实现查询的时间复杂度为O(logn),看起来并没有unordered_map快,但是也要看实际的数据量,虽然unordered_map的查询从算法上分析比map快,但是它有一些其它的消耗,比如哈希函数的构造和分析,还有如果出现哈希冲突解决哈希冲突等等都有一定的消耗,因此unordered_map的效率在很大的程度上由它的hash函...
所以set,map,multiset,multimap都是基于红黑树的;而unordered_set,unordered_map都是基于哈希表的。 20、全局变量 全局变量定义在函数外部,可以被该源文件中所有的函数访问,因此可以用来传递数据;全局变量不能被外部函数访问;如果函数定义在全局变量之前则不能访问全局变量;全局变量作用域大于函数作用域。 21、数组、...
无序(unordered)容器常以hash table实现出来,内部结构是一个“由link list组成”的array。通过hash函数的运算,确定元素落于这个array的位置。Hash函数运算目标是:让每个元素的落点(位置)有助于用户快速访问。 Unordered set Unordered multiset Unordered map ...
push_back():向容器中加入一个右值元素(临时对象)时,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数(或转移构造函数)将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题就是临时变量申请资源的浪费。 emplace_back():在插入元素的时候直接构造(原地构造),只调用一次构造函数,不需要触发拷贝...
G unordered_set H stack I string 分析:支持随机访问就支持[] ACDFI vector:随机访问迭代器,复杂度O(1) deque:同上,O(1) map:双向迭代器,不过由于是关联容器,需要通过key访问alue的方法,O(h),h为树的高度 unordered_map:前向迭代器,同上,平摊复杂度O(1),最差O(n),也与散列函数的好坏有关。
构造函数和析构函数 set的形式可以是: 有两种方式可以定义排序准则: 1、以template参数定义: set<int,greater<int>> col1; 此时,排序准则就是型别的一部分。型别系统确保只有排序准则相同的容器才能被合并。 程序实例: #include <iostream> #include <set> ...
1、unordered_map:用哈希函数组织的map; 2、unordered_set:用哈希函数组织的set; 3、unordered_multimap:用哈希函数组织的map,关键字可以重复出现; 4、unordered_multiset:用哈希函数组织的set,关键字可以重复出现。 2、array array最早是在boost中出现,当时的初衷是希望提供一个在栈上分配的,定长数组,而且可以使用ST...
C++11新标准中引入了对map、set等关联容器的无序版本,叫做unorderer_map\/unordered_set。 无序关联容器不使用键值的比较操作来组织元素顺序,而是使用哈希。这样在某些元素顺序不重要的情况下,效率更高。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14