别名为成员类型unordered_map::key_type。T:映射值的类型。unordered_map中的每个元素都⽤于将⼀些数据存储为其映射值。别名为成员类型unordered_map::mapped_type。注意,这与unordered_map::value_type(参见下⾯)不同。Hash:⼀个⼀元函数对象类型,它接受⼀个key类型的对象作为参数,并基于它返回⼀个...
创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。插入键值对:unordered_map_name[key] = value;,或者使用insert()函数:unordered_map_name.insert(std::make_pair(key, value));查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase...
//根据后缀获取资源类型 static std::string SuffixToDesc(const std::string& suffix) { static std::unordered_map<std::string, std::string> suffix_to_desc = { {".html", "text/html"}, {".css", "text/css"}, {".js", "application/x-javascript"}, {".jpg", "application/x-jpg"}, ...
unordered_multimap 和unordered_map 唯一的区别在于,该容器允许存储多个键相同的键值对。 unordered_set 不再以键值对的形式存储数据,而是直接存储数据元素本身(当然也可以理解为,该容器存储的全部都是键 key 和值 value 相等的键值对,正因为它们相等,因此只存储 value 即可)。另外,该容器存储的元素不能重复,且容器...
unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map不会根据key进行排序。unordered_map底层是一个防冗余的哈希表,存储时根据key的hash值判断元素是否相同,即unoredered_map内部是无序的。 十三、 构造函数为什么一般不定义为虚函数?而析构函数一般写成虚函数的原因 ?
unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map不会根据key进行排序。unordered_map底层是一个防冗余的哈希表,存储时根据key的hash值判断元素是否相同,即unoredered_map内部是无序的。 十三、 构造函数为什么一般不定义为虚函数?而析构函数一般写成虚函数的原因 ...
if(*(string*)a > *(string*)b) return 1; else if(*(string*)a < *(string*)b) return -1; else return 0; } void test_unordered_map(long& value) { cout << "\ntest_unordered_map()... \n"; unordered_map<long, string> c; char buf[10]; clock_t timeStart = clock(); ...
unordered_map<string, T> (需要C++11支持) shared_ptr (需要C++11支持) FLAG 宏XPACK里面,需要用字母将变量包含起来,比如XPACK(O(a,b)),目前支持的字母有: X。格式是X(F(flag1, flag2...), member1, member2,...) F里面包含各种FLAG,目前支持的有: ...
unordered_multiset 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 可重复 unordered_map 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 不可重复 unordered_multimap 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 可重复 STL 算法算法...