1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。 beign():返回
创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。插入键值对:unordered_map_name[key] = value;,或者使用insert()函数:unordered_map_name.insert(std::make_pair(key, value));查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase...
//数据的插入--第一种:用insert函数插入pair数据 #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two")); map...
unordered_map<int,int>mp;//创建printf("%d\n", mp[100]);//默认为0,注意:此时mp里已有一个元素的key是100,value是0mp[12]=1;//简单赋值mp[5]=5; mp.erase(12);//两种erase方法printf("key: 12 -> value: %d\n", mp[12]); mp[12]=101; unordered_map<int,int>::iterator it;//迭代...
operator<()、operator>()、operator<=() 和operator>=() 以前可用于 std::unordered_map 和stdext::hash_map 系列容器,但它们的实现不管用。 这些非标准运算符已在 Visual Studio 2012 中的 Visual C++ 中删除。 此外,已扩展 std::unordered_map 系列的 operator==() 和operator!=() 的实现,以涵盖 std...
数据量较小时,可能是由于unordered_map(hash_map)初始大小较小,大小频繁到达阈值,多次重建导致插入所用时间稍大。(类似vector的重建过程)。 哈希函数也是有消耗的(应该是常数时间),这时候用于哈希的消耗大于对红黑树查找的消耗(O(logn)),所以unordered_map的查找时间会多余对map的查找时间。
map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 unordered_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 不可重复 unordered_multiset 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 可重复 unordered_map 哈希表 插...
2. 把题目组织起来 - std::unordered_map<string,Question>用哈希表(unordered_map)建立题号到Question对象的映射关系: const std::string questions_list_path = "./Questions/questions.list"; const std::string question_folder_path = "./Questions/"; class Model { private: std::unordered_map<string,...
(const char*name);private:std::unordered_map<const char*,Behavior*>m_behaviors;Behavior*m_pCurBehavior;};classBehavior:public AbstractObject{public:Behavior();virtual~Behavior(){}virtual const char*Name()const;virtual Behavior*Clone()const;virtual voidClone(Behavior*clone)const;virtual voidUpdate(...
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