创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。插入键值对:unordered_map_name[key] = value;,或者使用insert()函数:unordered_map_name.insert(std::make_pair(key, value));查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase...
Map是一种我们熟知的数据结构,存储键值对的集合,支持find,insert和erase操作。并发哈希图是一个可以让你调用其中的一些功能,例如允许insert多个线程进行调用且没有互斥。允许另一个线程正在执行时进行调用find,且没有相互排斥,则它是并发映射。传统图(例如std::map)std::unordered_map是不允许这样操作。本文在...
1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关...
map:key-value数据,自动排序去重。有以下几种不同的map(map、multimap、unordered_map、unordered_multimap),其中map用的是红黑树,unordered_map用的是hash表。怎么确定一个程序是C编译的还是C++编译的 如果编译器在编译cpp文件,那么__cplusplus就会被定义,如果是一个C文件被编译,那么 _STDC_就会被定义,_STDC_是预...
operator<()、operator>()、operator<=() 和operator>=() 以前可用于 std::unordered_map 和stdext::hash_map 系列容器,但它们的实现不管用。 这些非标准运算符已在 Visual Studio 2012 中的 Visual C++ 中删除。 此外,已扩展 std::unordered_map 系列的 operator==() 和operator!=() 的实现,以涵盖 std...
map和unordered_map unordered_map简介: map简介 map是一类关联式容器,增加和删除节点对迭代器的影响很小。除了对操作节点有影响,对其他的节点没有什么影响。map主要建立了key到value的映射。key和value可以是任意类型。 注意:对于迭代器来说,可以修改实值
set,multiset,map, multimap,元素是否唯一的区别 无序关联容器 从C++11开始提供的容器,无序的容器,unordered_map、unordered_multimap、unordered_set、unordered_mutiset 特性:查找、删除、插入:理论上为O(1),但是实际上要考虑碰撞的问题 底层数据结构为哈希表,解决冲突的策略使用的是拉链法,通过在不同桶中新建节点...
map是STL中的一个关联容器,提供键值对的数据管理。底层通过红黑树来实现,实际上是二叉排序树和非严格意义上的二叉平衡树。所以在map内部所有的数据都是有序的,且map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logN)。 unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map...
Reference <unordered_map> header <unordered_map> Unordered map header Header that defines the unordered_map and unordered_multimap container classes: Classes unordered_map Unordered Map (class template) unordered_multimap Unordered Multimap (class template) Functions begin Iterator to beginning (...
C++11引入了很多新特性,比如auto ,比如 for(type v : container)等。数据结构方面最抢眼的应该是引入了unordered_set和unordered_map。比起普通的set 和 map,其内部不再是红黑树排关键字了,而是用的哈系表;来提高查找效率。不过对于结构体的存储