unordered_map理论插入、查询时间复杂度O(1) 数据量较小时,可能是由于unordered_map(hash_map)初始大小较小,大小频繁到达阈值,多次重建导致插入所用时间稍大。(类似vector的重建过程)。 哈希函数也是有消耗的(应该是常数时间),这时候用于哈希的消耗大于对红黑树查找的消耗(O(logn)),所以unordered_map...
string> mapStudent; pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair; Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); if(Insert_Pair.second == true) cout<<"Insert Successfully"<<endl; else cout<<"Insert Failure"<<endl...
unordered_map用到自定义的类型,需要对key定义hash_value函数并且重载operator == 哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,时间复杂度为O(1),函数基本都一样。 题目链接:“蓝桥杯”练习系统 问题描述 给定2维平面上n个整点的坐标,一条直线最多能过几个点? 输入格式 第一行一个整数n表示...
写下题解记录一下~ C - Σ 用求和公式先把1∼k1∼k的和求出来:k(k+1)22k(k+1),然后对于AA数组中的元素依次减去就行(注意相同元素不能减22次) 点击查看代码 #include<bits/stdc++.h> #defineint long long usingnamespacestd; intn,k,a[200010]; unordered_map<int,bool> m; signedmain()...
在C++的STL库中,常用的容器包括vector、deque、list、set、map、unordered_set、unordered_map等。这些容器的查询时间复杂度如下: vector:采用一维数组实现,元素在内存连续存放。查看操作的时间复杂度为:O(1)。 deque:采用双向队列实现,元素在内存连续存放。查看操作的时间复杂度为:O(1)。
1.unordered_set和unordered_map 在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率可达到(logN),即最差情况下需要比较红黑树的高度次,当树中的节点非常多时,查询效率也不理想。最好的查询是,进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器,这四...
需要注意的是,哈希表的实现涉及到很多细节问题,比如哈希函数、冲突解决方法等,如果没有特殊需求,可以使用已经实现好的哈希表库,例如C++ STL库中的 unordered_map 类。
由于一个算法环节的优化中,需要通过Hash表的并发读写来优化速度,而std::map和std::unordered_map并非...
unordered_map是使用哈希实现的,占用内存比较多,查询速度比较快,是常数时间复杂度。它内部是无序的,需要实现==操作符。 map底层是采用红黑树实现的,插入删除查询时间复杂度都是O(log(n)),它的内部是有序的,因此需要实现比较操作符(<)。 (19) STL中vector的实现 ...