}unique_ptr<int>cl1(intp){returnunique_ptr<int>(newint(p)); }unique_ptr<int>cl2(intp){unique_ptr<int>rt(newint(p));returnrt; }voidfl1(unique_ptr<int> p){ *p =100; }intmain(){//test1 不可以拷贝和赋值/* unique_ptr<int> p1(new int(11)); //unique_ptr<int> p2(p1);//N...
unique_ptr对象在它们本身被销毁时,或者一旦它们的值通过赋值操作或显式调用unique_ptr::reset而改变,就会自动删除它们所管理的对象(使用删除器)。 unique_ptr对象唯一地拥有其指针:任何其他工具都不应负责删除该对象,因此任何其他托管指针都不应指向其托管对象,因为一旦它们必须这样做,unique_ptr对象就会删除其托管对象...
unique_ptr<int>clone(intp) { returnunique_ptr<int>(newint(p)); } voidprocess_unique_ptr(unique_ptr<int>up) { cout<<"process unique ptr: "<<*up<<endl; } cout<<"test unique_ptr parameter and return value:"<<endl; auto up5=clone(1024); cout<<"up5: "<<*up5<<endl; process_un...
1)unique_ptr不允许其他的智能指针共享其内部的指针,不允许通过赋值将一个unique_ptr赋值给另外一个 unique_ptr; 2)unique_ptr不允许复制,但可以通过函数返回给其他的unique_ptr,还可以通过std::move来转移到其他的unique_ptr,它本身就不再拥有原来指针的所有权; 3)如果希望只有一个智能指针管理资源或管理数组就用...
unique_ptr规定一个智能指针独占一块内存资源。当两个智能指针同时指向一块内存,编译报错。 我们可以在类中把拷贝构造函数和赋值运算声明为private,这样就不可以对指针指向进行拷贝了,也就不能产生指向同一个对象的指针。 因为把拷贝构造函数和赋值操作符都声明为delete或private,这样每一个智能指针要指向一个对象时只...
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std::shared_ptr是通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个shared_ptr对象可占有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的占有对象的shared_ptr被销毁; 最后剩下的占有对象的shared_ptr被通过operator=或reset()赋值为另一指针。
unique_ptr是一种具有类似功能的新设施,但具有改进的安全性(无伪造副本分配),增加的功能(删除器)和对阵列的支持。它是原始指针的容器。它显式地防止了其复制的指针的复制,这与正常赋值会发生的情况相同,即它只允许底层指针的一个所有者。 因此,当使用unique_ptr时,任何一种资源最多只能有一个unique_ptr,并且当...
unique_ptr:c++11版本,独占对所指对象的独有权,不允许其他的智能指针共享其内部的指针,禁止进行拷贝构造和拷贝赋值的操作,但是unique_ptr允许通过函数返回给其他的unique_ptr,还可以通过std::move来把所有权转让到其他的unique_ptr,注意,这时它本身就不再拥有原来指针的所有权了。将一个 unique_ptr 赋值给另一个时...
unique_ptr<string> p3 (newstring('auto'));//#4unique_ptr<string> p4; //#5p4 = p3;//此时会报错!! 编译器认为p4=p3非法,避免了p3不再指向有效数据的问题。因此,unique_ptr比auto_ptr更安全。 另外unique_ptr还有更聪明的地方:当程序试图将一个 unique_ptr 赋值给另一个时,如果源 unique_ptr 是...