使用unique_ptr,只要unique_ptr指针创建成功,析构函数就一定会被调用,如下: voidfunc() { unique_ptr<int> uptr(newint(10));//maybe throw exception} 2.返回函数内动态申请资源的所有权 unique_ptr<int> func(intvalue) { unique_ptr<int> uptr(newint(value));returnuptr; }intmain() { unique_ptr<...
unique_ptr<Test> p2(p1.release());//将p1置为空,p2指向了原来p1指向的对象 unique_ptr<Test> p3(new Test(3)); p2.reset(p3.release());//先释放了p2所指向的内存,让p2指向了原来p3指向的对象,p3被置为空 p2.release();//错误,p2不会释放内存,而且丢失了能够释放内存的指针 auto p = p2....
DWORD_PTR GetData() const; 返回值一个DWORD 值。备注返回的数据是特定于应用程序的值,例如数字或指向其他数据的指针。 构造属性或调用 CMFCPropertyGridProperty::SetData 方法时,指定数据值。CMFCPropertyGridProperty::GetDescription检索属性说明。C++ 复制 const CString& GetDescription() const; 返回...
只有一个unique_ptr可以指向一种资源。由于单个资源可以有一个unique_ptr,因此不可能将一个unique_ptr复制到另一个资源。 shared_ptr shared_ptr是原始指针的容器。它是一个引用计数所有权模型,即它与shared_ptr的所有副本协作维护其包含的指针的引用计数。因此,每当一个新的指针指向资源时,计数器就会增加,而在调用...
1.智能指针 C++中四种常见的指针:unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr,以及C++中已经废弃的auto_ptr。 下面我们根据对象所有权以及对象生命周期分别对这4类进行讲解: 1.auto_ptr auto_ptr要求同时只能有一个指针指向同一个对象,如果有另外一个指针引用了对象,则当前指针引用会被强制抹除置为null_ptr。 模型如下: 案...
unique_ptr则独占所指向的变量。 weak_ptr则指向shared_ptr所管理的变量。 2.智能指针的基础用法 1.智能指针的初始化 智能指针是基于类模板生成的,因此,要初始化一个智能指针,就必须声明指针所指向的数据类型,不然智能指针里面包含的原始指针是个空指针。
在上述代码中,unique_ptr的第一个模板参数是C指针的类型(int),第二个模板参数是删除器函数的类型(void()(int*))。 现在,可以使用unique_ptr对象来操作C指针,而无需手动释放内存。例如,可以通过unique_ptr的get()方法获取C指针的原始值,通过unique_ptr的reset()方法重新指定C指针的值,等等。 代码语言:...
智能指针: C++引入了智能指针(如std::unique_ptr、std::shared_ptr)来自动管理内存,减少内存泄漏的风险。C语言则没有内建的智能指针机制。 综上所述,C语言和C++在指针的用法上有许多共同点,但也存在一些细微的区别。C++在C的基础上增加了一些新特性,如->操作符和智能指针,以提高代码的安全性和可维护性。
unique_ptr<Foo> p {new Foo{7}}; // OK: but repetitive auto q = make_unique<Foo>(7); // Better: no repetition of Foo // Not exception-safe: the compiler may interleave the computations of //arguments as follows: // // 1. allocate memory for Foo, ...