#include<memory>intmain(){// 创建一个包含5个int的数组std::unique_ptr<int[]>arr(newint[5]);// 获取原始指针数组int*rawPtr=arr.get();// 使用原始指针数组进行操作for(inti=0;i<5;++i){rawPtr[i]=i;}// 打印数组元素for(inti=0;i<5;++i){std::cout<<rawPtr[i]<<" ";}return...
1.一个原始指针初始化多个shared_ptr,会造成二次释放同一内存空间。 int*ptr =newint;shared_ptr<int>p1(ptr);shared_ptr<int>p2(ptr);// 错误 因为p1,p2两个指针之间无关联关系,(每个指针的强引用计数都是1),所以在释放ptr所指向的内存时,p1和p2都会释放这个内存空间,显然有问题(一个内存空间被释放了两...
unique_ptr是C++11引入的智能指针,用于管理动态分配的对象。它通过使用RAII(资源获取即初始化)的原则,确保在对象生命周期结束时自动释放所管理的资源,避免内存泄漏。 unique_ptr的临时强制转换为原始指针可以通过release()成员函数来实现。release()函数会释放unique_ptr对资源的所有权,并返回一个指向该资源的原始指...
转移一个 std::unique_ptr 将会把所有权也从源指针转移给目标指针(源指针被置空)。拷贝一个 std::unique_ptr 将不被允许,因为如果你拷贝一个 std::unique_ptr ,那么拷贝结束后,这两个 std::unique_ptr 都会指向相同的资源,它们都认为自己拥有这块资源(所以都会企图释放)。因此 std::unique_ptr 是一个仅能...
当需要获取原始指针时,可以通过get方法来返回原始指针,代码如下所示: std::shared_ptr<int> ptr(new int(1)); int *p = ptr.get(); // 不小心 delete p; 谨慎使用get()的返回值,如果不清楚其危险性则永远不要调用get()函数。 p.get()的返回值就相当于一个裸指针的值,不合适的使用这个值,上述陷阱...
release():释放所有权,返回指向对象的原始指针,之后unique_ptr变为空。 reset():释放当前所拥有的对象(如果存在),可选地接受一个新的裸指针来接管。 get():返回指向对象的原始指针,但不改变所有权。 operator->() 和 operator*():提供对托管对象的直接访问。
shared_ptr 多个指针指向相同的对象; 使用引用计数,引用计数是线程安全的,但是对象的读写需要加锁。 不可以直接将指针直接赋值给一个智能指针,因为指针指针是一个类。 get获取原始指针 最大的陷阱就是循环引用,这会导致内存无法正确释放,导致内存泄漏 #include<iostream>#include<memory>#include<thread>#include<chro...
1. unique_ptr的构造函数可以接受原始指针或者一个std::nullptr_t类型的值作为参数,用于初始化它所管理的对象。 2. unique_ptr的get()函数可以用于获取它所管理的原始指针。 3. unique_ptr的reset()函数可以释放它所管理的对象,并重新指向一个新的对象。 4. unique_ptr的release()函数可以释放它所管理的对象,...
void reset(T* ptr = nullptr); // 获取原始指针 T* get() const { return ptr_; } // 释放指针 void release(); // 解引用操作符 T& operator*() const; T* operator->() const; // 检查指针是否为空 explicit operator bool() const { return ptr_ != nullptr;...
收起 A. 逐一分析 1. 原始指针 2.shared_ptr 3.unique_ptr B. 代码示例 1.原始指针 2.shared_...