使用定义的枚举类型为 enum 定义的枚举类型名字 共同体(联合,union)是一种构造类型,几个成员共用一个内存空间,最后的大小取决于占用内存最大的成员,其基本形式是 union 共同体名称{ 数据类型 成员名1 数据类型 成员名2 。。。 数据类型 成员名n }; 使用已定义的共同体类型为 union 已定义的名字 预处理指令 ...
union 关键字的用法与struct 的用法非常类似。union 维护足够的空间来置放多个数据成员中的“一种”,而不是为每一个数据成员配置空间,在union 中所有的数据成员共用一个空间,同一时间只能储存其中一个数据成员,所有的数据成员具有相同的起始地址。例子如下:union State
(5) int: 声明整型变量或函数 (6) long :声明长整型变量或函数 (7) short :声明短整型变量或函数 (8) signed:声明有符号类型变量或函数 (9) struct:声明结构体变量或函数 (10) union:声明共用体(联合)数据类型 (11) unsigned:声明无符号类型变量或函数 (12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类...
union:联合体声明。(K&R时期引入) enum:枚举声明。(C89标准新增) typedef:声明类型别名。(K&R时期引入) sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小。(K&R时期引入) inline:内联函数用于取代宏定义,会在任何调用它的地方展开。(C99标准新增) 存储级别关键字 auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上...
C语言中构造类型一共有4种,它们分别是数组、结构体(struct)、共用体(union)、枚举类型(enum)。 一、结构体类型 1、什么是结构体 在C语言中,结构体指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为...
union 共同体名称{ 数据类型 成员名1 数据类型 成员名2 。。。 数据类型 成员名n }; 使用已定义的共同体类型为union 已定义的名字 预处理指令 所有的预处理指令都是在程序编译以前就执行的指令,且前面都是#开头。 #include指令是包含指令,在编译以前将给定的文件包含进去,有两种形式#include 和#include "文件...
[C/C++] union初探 293031 这几天在看MFC深入浅出,看到一个union的定义,代码如下: 1 union MessageMapFunctions 2 { 3 AFX_PMSG pfn;//generic memberfunctionpointer 4 5 BOOL (AFX_MSG_CALL CCmdTarget::*pfn_b_D)(CDC*); 6 BOOL (AFX_MSG_CALL CCmdTarget::*pfn_b_b)(BOOL);...
结构体是一些值的集合,这些值成为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。 类型分类: 内置类型:char,short,int,long,long long(c99),float,double,bool(布尔) 自定义类型:结构体(struct),枚举(enum),联合体(union) 1.结构体的声明 结构体: ...
union Mark{//表示成绩的联合体,同一门课程只会存在一种成绩表示方法 char level; // 表示等级制的成绩‘A’ ‘B’ 'C'等 bool pass; // 只计是否通过课程的成绩 0 1 int grade; // 表示分数制的成绩 }; 使用联合体保存成绩信息,并且输出:(下面代码在vs2013、vs2017正常运行,vs2015上会报错,提示枚举...
union { char level; // 等级表示成绩 A/B/C等 bool pass; // 只计算是否通过 int grade; // 具体的分数 }; public: ExamGradeInfo(); ExamGradeInfo(string name, char level) : name(name), mode(ExamGradeInfo::LEVEL), level(level) { } ExamGradeInfo(string name, bool pass) : name(name...