c语言union和位域的使用 在C语言中,`union`(联合体)和位域(bit-fields)都是用于在内存中对数据进行灵活组织的特性。 1.联合体(union): `union`是一种特殊的数据结构,允许在相同的内存位置存储不同的数据类型。`union`中的所有成员共享同一块内存空间。`union`的大小等于其最大成员的大小。这意味着`union`...
include <stdio.h>#include <stdbool.h>typedef union {unsigned char byte;bool bits[8];} ByteBits;int main() {ByteBits bb;bb.byte = 0b11001010;printf("Byte: 0x%02X\n", bb.byte);for (int i = 0; i < 8; i++) {printf("Bit %d: %s\n", i, bb.bits[i] ? "True"...
union { int a;char b;short c;}un;位域:struct bitDomain{ int a:10;char b:2;int c:22;} union:占用字节数最大的数据类型为union的字节宽度,如上un的占用4字节。位域:在内存对齐的基础上,各成员的宽度之和,如上bitDomain占用8字节。struct bitDomain{ int a:10;int b;int c:2...
不用union的函数也可以用sprintf实现,那就更麻烦了。 可以看到虽然在这里用union的代码比不用union的多了几行,但是i2c sensor如果多的话,那就会少很多,而且i2c sensor的寄存器有效位数不是一样的,这个用两个char类型就解决了,但是其他的可能需要用三个,所以用最上面定义的union变量可以很好的实现,不需要考虑各种转...
unionsys_status{uint32all_status;struct{boolstatus1:1;// FALSE / TRUEboolstatus2:1;//boolstatus3:1;//boolstatus4:1;//boolstatus5:1;//boolstatus6:1;//boolstatus7:1;//boolstatus8:1;//boolstatus9:1;//boolstatus10:1;/// ...}bit;}; 之前...
共用体又叫联合体,它可以把不同数据类型的变量整合在一起。使用union关键字进行声明,定义格式如下: 代码语言:javascript 复制 union 共用体类型名称{数据类型 成员名1;数据类型 成员名2;...数据类型 成员名n;}//定义共用体数据类型为dataunion data{int i;char ch;} ...
Tip3: union没那么简单 你会在什么时候使用union? 先看一个简单的例子: 由于在嵌入式固件中,大多数都需要对byte单位的数据进行处理。 比如lcd的刷屏。 以上的图片就是为了对8bit图片进行处理而定义的联合数据结构。 具体的逻辑是: 通过spi或者其他传输协议读取flash中存储的数据,以byte为单位。
首先,extern union定义了一个联合。联合里面包含了一个8位整数STAT以及一个结构体。联合每次只能使用其中的一种类型,也就是说联合要么使用整数STAT,要么使用结构体,不能同时使用。使用整数,很简单,不用多言。其中的结构体,是一个位字段,里面包含8个bit,可以方便地为每个bit赋值。
union,中文名“联合体、共用体”,在某种程度上是类似结构体struct的一种数据结构,联合体(union)和结构体(struct)同样可以包含很多种数据类型和变量。 两者区别如下: 结构体(struct)中所有变量是“共存”的——优点是“有容乃大”,全面;缺点是struct内存空间的分配是粗放的,不管用不用,全分配。
union在C语言中叫“共用体”,就是字面意思的“公用内存的一个集合体”。unionun{inta;charc;};以...