1template<typename C>//typename allowed (as is “class”)2voidf(constC& container,//typename not allowed3typename C::iterator iter);//typename required C不是内嵌依赖类型名字(它没有内嵌在任何依赖于模板参数的东西中),所以在声明容器的时候不应该加typename,但是C::iterator是一个内嵌依赖类型名字,所...
1: template <class _Container, class _Iterator> 2: inline insert_iterator<_Container> inserter(_Container& __x, _Iterator __i) 3: { 4: typedef typename _Container::iterator __iter; 5: return insert_iterator<_Container>(__x, __iter(__i)); 6: } 令人费解的部分在第四行. 请大家在...
就功能而言,typename和class功能一樣,都是宣告一個generic type,typename為ISO C++新增的keyword,就程式語意而言,可以明顯地表示宣告了一個generic type,但有些較舊的compiler可能還沒支援typename,只支援class這個keyword而已。 建議使用typename,除非為了compiler相容性再使用class。 Reference C++ Primer 4th, P.631...
这个时候typename的作用就是告诉c++编译器,typename后面的字符串为一个类型名称,而不是成员函数或者成员变量,这个时候如果前面没有typename,编译器没有任何办法知道T::LengthType是一个类型还是一个成员名称(静态数据成员或者静态函数),所以编译不能够通过。
typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替 T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母 示例: #include <string> //类模板 template<class NameType, class AgeType> class Person { public: Person(NameType name, AgeType age) { this->mName = name; this->mAge = age;...
{...}};class type_info{public:constchar*name()const;bool operator==(consttype_info&rhs)const;bool operator!=(consttype_info&rhs)const;intbefore(consttype_info&rhs)const;virtual~type_info();private:...};classdoSomething(Flyable*obj)// 做些事情{obj->takeoff();cout<<typeid(*obj).name(...
typename 告诉编译器是一个类型,不是一个成员。 用在模板定义里,标明其后的模板参数是类型参数,是class的同义词,可被class代替。 using 有两种基本用法:using声明和using指示(using namespace …)。 前者是声明,引入命名空间或基类作用域内已经被声明的名称。后者引入命名空间内所有的名称。
了解typename 的双重意义(声明 template 类型参数是,前缀关键字 class 和 typename 的意义完全相同;请使用关键字 typename 标识嵌套从属类型名称,但不得在基类列(base class lists)或成员初值列(member initialization list)内以它作为 base class 修饰符)
强烈建议大家使用typename, 因为它就是为模板服务的, 而class是在typename出现之前使用的, 它还有定义类的作用, 不直观, 也会在一些其它地方编译时报错. 总结: 可能对于初学者来说, 函数有点不是很好理解, 包括我当初也是, 不要想得过于复杂, 其实它就是一段有特定功能的代码, 只不过我们给这段代码起了个名字...