privatestaticSemaphoresemaphore=newSemaphore(2,5);//本地信号灯 for(var i =0; i <12; i++) { Thread thread =newThread(newParameterizedThreadStart(Semaphorehandle)); thread.Start(i); } privatestaticvoidSemaphorehandle(Object i){ semaphore.WaitOne(); Console.WriteLine((int)i +"进入了线程");...
new Thread(SemaphoreTest).Start(); } Console.Read(); }staticvoidSemaphoreTest(){ semLim.Wait(); Console.WriteLine("线程"+ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString() +"开始执行"); Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine("线程"+ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString() +"执行完毕");...
在上面的示例代码中,我们定义了一个stopFlag标志位和一个threadFunc线程函数,在main函数中创建了一个新线程,并将stopFlag的地址作为参数传递给目标线程,然后主线程休眠5秒后,将stopFlag设置为1,表示需要停止目标线程的执行,最后通过pthread_join()函数等待目标线程结束执行。
#include <pthread.h> #include <semaphore.h> sem_tsem; voidfunc1(void*arg) { sem_wait(&sem); int*running=arg; printf("thread running1\n"); printf("%d\n",*running); } voidfunc2(void*arg) { printf("pthread2 running\n"); sem_post(&sem); } intmain() { sem_init(&sem,0,0)...
多线程中的线程同步可以使用,CreateThread,CreateMutex 互斥锁实现线程同步,通过临界区实现线程同步,Semaphore 基于信号实现线程同步,CreateEvent 事件对象的同步,以及线程函数传递单一参数与多个参数的实现方式。 CreateThread 实现多线程: 先来创建一个简单的多线程实例,无参数传递版,运行实例会发现,主线程与子线程运行无规律...
#include <semaphore.h> #include <sys/epoll.h> #include <poll.h> #include <sys/syscall.h> #include <pthread.h> #endif thread.c文件 /*** * @author wallwind@yeah.net * @date 2012/06/13 * Last update: 2012/06/13 * License: LGPL ...
OwningThread: 当前拥有临界区的线程 RecursionCount:所有者线程连续进入临界区的次数 LockSemaphore: 内核对象句柄,用于告知操作系统,该临界区目前处于空闲状态,用于唤醒因等待临界区而挂起的线程 SpinCount:表示自旋的次数,利用自旋来避免线程因为等待而进入睡眠并再次被唤醒,消除线程上下面切换带来的消耗 ...
// ThreadA: sm.release() // ThreadB: sm.release(2) 创建公平策略的Semaphore对象 Semaphore sm = new Semaphore (2, true); 可以看到,内部创建了一个FairSync对象,并传入许可数permits: Sync是Semaphore的一个内部抽象类,公平策略的FairSync和非公平策略的NonFairSync都继承该类。
#include <semaphore.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> sem_t sem; void* thread_func(void* arg) { sem_wait(&sem); // P操作 printf("Thread is running\n"); sem_post(&sem); // V操作 return NULL; } int main() { // 初始化信号量,初始值为1 if ...
提供file、directory、socket、thread、time等常用系统接口 提供atomic、atomic64接口 提供高精度、低精度定时器 提供高性能的线程池操作 提供event、mutex、semaphore、spinlock等事件、互斥、信号量、自旋锁操作 提供获取函数堆栈信息的接口,方便调试和错误定位