1.CloseHandel(ThreadHandle ); 只是关闭了一个线程句柄对象,表示我不再使用该句柄,对该句柄不感兴趣,即不对这个句柄对应的线程做任何干预了。并没有结束线程,线程本身还在继续运行。如果你CreateThread以后需要对这个线程做一些操作,比如改变优先级,被其他线程等待,强制TermateThread等,就要保存这个句柄,使用完了再Clos...
void threadHandle1(int time) { //让子线程睡眠time秒 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(time)); cout << "hello thread1!" << endl; } void threadHandle2(int time) { //让子线程睡眠time秒ace this_thread是namespace std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(time...
1.CloseHandel(ThreadHandle ); 只是关闭了一个线程句柄对象,表示我不再使用该句柄,对该句柄不感兴趣,即不对这个句柄对应的线程做任何干预了。并没有结束线程,线程本身还在继续运行。如果你CreateThread以后需要对这个线程做一些操作,比如改变优先级,被其他线程等待,强制TermateThread等,就要保存这个句柄,使用完了再Clos...
我们要用到 windows中的 CreateThread() 接口,来创建一个线程,我们说了,创建线程后肯定要对线程进行一系列操作,那么我们要用到HANDLE变量去操作,所以在使用CreateThread()函数时,应该用一个HANDLE变量去指向它。 先不提这些,我们先把CreatThread()的参数弄明白,才能去使用。 这里我做了个简单的释义: 1HANDLE Create...
CWorkerThread选件类 CWorkerThread::AddHandle CWorkerThread::AddTimer CWorkerThread::CWorkerThread CWorkerThread::~CWorkerThread CWorkerThread::GetThreadHandle CWorkerThread::GetThreadId CWorkerThread::Initialize CWorkerThread::RemoveHandle CWorkerThread::Shutdown IAtlAutoThreadModule选件类 IAtlMemMgr选...
1.CloseHandel(ThreadHandle ); 只是关闭了一个线程句柄对象,表示我不再使用该句柄,对该句柄不感兴趣,即不对这个句柄对应的线程做任何干预了。并没有结束线程,线程本身还在继续运行。如果你CreateThread以后需要对这个线程做一些操作,比如改变优先级,被其他线程等待,强制TermateThread等,就要保存这个句柄,使用完了再Clos...
ThreadLocal<T>:提供数据的线程本地存储。ThreadPool:提供一个线程池,该线程池可用于执行任务、发送工作项、处理异步 I/O、代表其他线程等待以及处理计时器。ThreadPoolBoundHandle:表示已绑定到系统线程池的 I/O 句柄,并使低级别组件能够接收异步 I/O 操作的通知。ThreadStartException:当基础操作系统线程已启动...
CWorkerThread::GetThreadHandle 调用此方法可获取工作线程的线程句柄。 CWorkerThread::GetThreadId 调用此方法可获取工作线程的线程 ID。 CWorkerThread::Initialize 调用此方法可初始化工作线程。 CWorkerThread::RemoveHandle 调用此方法可从可等待对象的列表中删除句柄。 CWorkerThread::Shutdown 调用此方法可关闭工作...
虽然std::thread 本身不提供设置堆栈大小的功能,但它允许访问原始线程句柄(通过 native_handle 方法)。这提供了一定程度的灵活性,使得开发者可以使用操作系统特定的功能,如设置线程优先级或处理器亲和性。需要注意的是,使用原始句柄进行的任何操作都应当谨慎,以避免与std::thread 的内部状态发生冲突。
让我们不要忘记,这 std::thread 只是一个封面,而且大部分都是一个 pthread 底层。它也有几分相似,我们总是能获得 native_handle() 来自 std::thread 与它合作。但它更复杂。是的,这很复杂。不要费心阅读。但这个想法是一样的:在使用“killswitch”之前,你应该自己处理清理工作。现在,假设您...