int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); ``` 其中,thread是要等待的线程的标识符,retval是一个指向指针的指针,用于接收线程的返回值。 调用pthread_join函数会阻塞当前线程,直到指定的线程结束。如果线程已经结束,pthread_join函数会立即返回。当线程结束后,它的返回值可以通过retval参数获取。 下面是...
pthread_create(&assistthread,NULL,(void*)assisthread,NULL); pthread_join(assistthread,(void*)&status); printf("assistthread's exit is caused %d \n",status);return0; }
pthread_t thread; int result = pthread_create(&thread, NULL, thread_function, NULL); if (result != 0) { // 线程创建失败 } // 等待线程结束 pthread_join(thread, NULL); 复制代码 在上述代码中,pthread_create函数用于创建一个线程,并把线程的入口点设置为thread_function。第一个参数thread是一个...
pthread_t thread; int status; int i = 10; printf("Main here. Creating thread %d\n",i); status=pthread_create(&thread, NULL, ptintf_hello_world, &i); pthread_join(thread,NULL); //pthread_join函数以阻塞的方式等待指定的线程结束,如果线程已经结束,函数会立即返回 if(status!=0){ printf("...
//等待t1线程结束 std::cout << "- join fg thread " << t1.get_id() << std::endl; t1.join(); } catch (const exception& e) { std::cerr << "EXCEPTION: " << e.what() << std::endl; } } void doSomething(int num, char c) ...
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); //参数: //thread:线程id,将线程id存入,线程标识符,线程栈的起始地址,输出型参数 //attr:线程属性,NULL,8种选项 //函数指针:新线程执行该函数指针指向的代码,线程回调函数 ...
pthread_exit( NULL );//等待各个线程退出后,进程才结束,否则进程强制结束,线程处于未终止的状态} 输入命令:g++ -o muti_thread_test_1 muti_thread_test_1.cpp -lpthread linux下编译。 wq@wq-desktop:~/coding/muti_thread$ ./muti_thread_test_1 ...
3.pthread_exi与pthread_join牛刀小试: 上面的样例主线程main调用pthread_join等待子线程My_thread线程终止,通过传递My_thread_ret地址获取子线程My_thread的返回值,最后在屏幕上输出获得的返回值。
主线程先创建线程 thread1,然后睡眠 3 秒后发出终止 thread1 的请求。 接收到终止请求后,thread1 会在合适的时机被终止掉。 主线程通过 pthread_join() 阻塞等待 thread1 退出。 几个要点 线程终止的 4 种方式: 线程的执行函数返回了,这和 main() 函数结束类似。