publicThread(ThreadStartstart);publicThread(ParameterizedThreadStartstart); 线程的构造函数由两种,一种是ThreadStart 是一个不带参数,没有返回类型的委托 另一种就是ParameterizedThreadStart,是一个带一个Object的参数,同样没有返回类型的委托。这两个委托都是用来挂接外部的方法,当线程运行是就会执行该函数 publicd...
(1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 (3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。 (4). move 构造函数,move 构造函数,调用成功之后 x 不...
1.默认构造函数 thread() noexcept 一个空的std::thread执行对象 2.初始化构造函数 template explicit thread(Fn&& fn, Args&&… args); 创建std::thread执行对象,线程调用threadFun函数,函数参数为args。 3.拷贝构造函数 thread(const thread&) = delete; 拷贝构造函数被禁用,std::thread对象不可拷贝构造 4.M...
#include<thread>// c++11 support#include<iostream>classA{A(){// 启动线程std::threadt([]{std::cout<<"thread runing."<<std::endl;});}} 动态库源码 dll.cpp 代码语言:javascript 复制 #include<class_a.hpp>// 全局变量Aa;// 定义动态库接口函数extern"C"__declspec(dllexport)voidhello(){} ...
CThreadPool::CThreadPool 线程池的构造函数。 CThreadPool() throw(); 注解 将超时值初始化为 ATLS_DEFAULT_THREADPOOLSHUTDOWNTIMEOUT。 默认时间为 36 秒。 如有必要,你可以在包含 atlutil.h 之前为此符号定义自己的正整数值。 CThreadPool::~CThreadPool ...
方法1:通过构造函数创建Counter类的一个实例,将实例传递给thread类 代码语言:javascript 复制 thread t1{Counter{1,4}}; 方法2:创建Counter类的一个实例c,将实例传递给thread类 代码语言:javascript 复制 Counterc(2,5);threadt2(c); 完整代码实现:
创建一个线程非常简单,只需将其声明并为其提供线程起始点处的方法委托即可,创建新的线程时,需要使用 Thread 类,该类具有接受一个 ThreadStart 委托或 ParameterizedThreadStart 委托的构造函数,该委托包装了调用 Start 方法时由新线程调用的方法。创建了 Thread 类的对象之后,线程对象已存在并已配置,但并未创建...
一、thread thread概述 thread可以用来启动一个线程,其参数也接受一个callable object(函数、成员函数、函数对象、lambda) callable object的传参方式与async()一样,并且也有传值调用和传引用调用的方式,详情可以参阅前一篇async()的文章
Thread类的构造函数中的有一个canCallJavaThread.cpp status_t Thread::run(const char* name, int32_tpriority, size_t stack) { Mutex::Autolock_l(mLock); ... //如果mCanCallJava为真,则调用createThreadEtc函数,线程函数是_threadLoop。 /
其中在构造函数中需要ThreadFunc对象,这个函数就是在run中调用的实例,可以看下面代码: //---thread.cpp--- #include"thread.h" #include usingnamespacestd; Thread::Thread(constThreadFunc&func):autoDelete_(false),func_(func) { cout<<"Thread..."<<endl; } Thread::~Thread() { cout<<"~...