输入命令:g++ -o muti_thread_test_1 muti_thread_test_1.cpp -lpthread linux下编译。 wq@wq-desktop:~/coding/muti_thread$ ./muti_thread_test_1 hello...hello... hello... hello... hello... 运行结果运行顺序是乱的。 2.线程调用到函数在一个类中,那必须将该函数声明为静态函数函数 因为静态...
std::thread& t; public:explicitthread_guard(std::thread& t_): t(t_) { } ~thread_guard() { if(t.joinable()) { t.join(); } } thread_guard(thread_guard const&)=delete; thread_guard& operator=(thread_guard const&)=delete; }; 不等待线程完成 如果不想等待线程结束(因为需要它们运行...
每个线程需要计算的数据范围不同,因此需要将数据范围作为参数传入线程函数中。 定义一个结构体来存储传入的参数: ```c typedef struct { int start; // 数据起始位置 int end; // 数据结束位置 } ThreadParam; ``` 然后,创建线程时将需要计算的数据范围赋值给结构体中的成员变量: ```c ThreadParam param1...
Thread.currentThread().getName();获取正在执行的线程的名字 //主动放弃cpu执行权的三种方法 Thread.yield();thread的静态方法,当前执行线程放弃cpu执行权进入就绪态; Thread.sleep(t);thread的静态方法,睡眠一段时间,进入阻塞态,时间到自动进入就绪态;
<thread>:该头文件主要声明了 std::thread 类,另外 std::this_thread 命名空间也在该头文件中。 <mutex>:该头文件主要声明了与互斥量(mutex)相关的类,包括 std::mutex 系列类,std::lock_guard, std::unique_lock, 以及其他的类型和函数。 <condition_variable>:该头文件主要声明了与条件变量相关的类,包括...
然后,main函数创建了两个线程thread1和thread2,并将data指针作为参数传递给它们。线程函数thread1_func...
C++11开始引入了多线程库<thread>,其中也包含了互斥锁的API:std::mutex 头文件:< mutex > 类型: std::mutex 用法:在C++中,通过构造std::mutex的实例创建互斥元,调用成员函数lock()来锁定它,调用unlock()来解锁,不过一般不推荐这种做法,标准C++库提供了std::lock_guard类模板,实现了互斥元的RAII惯用语法。std...
面试题 1:变量的声明和定义有什么区别 为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。一个变量可以在多个地方声明, 但是只在一个地方定义。加入 extern 修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义。说明:很多时候一个变量,只是声明不分配内存空间,直到具体使用时才初始化,分配内存...
使用ThreadLocalCache 每个线程创建一个内存池 使用加锁,操作全局唯一内存池(每次加锁解锁耗时100ns左右) 多线程多固定大小:针对此场景,可以结合上述两个方案,即 使用ThreadCache,每个线程内创建多固定大小的内存池 每个线程内创建一个多固定大小的内存池