template 声明模板,实现泛型和参数化编程。 this this是一种实体,仅在类的非静态成员中使用,是指向类的对象的指针。 typedef 用以给数据类型取别名。 virtual 声明虚基类或虚函数。具有虚基类或虚函数的类是多态类(polymorphic class),需要运行时提供支持来判断成员函数调用分派到的具体类型。 typeid 返回指针或引用...
template <> class Blob<int> {typedef typename std::vector<int>::size_type size_type; Blob(); Blob(std::initializer_list<int> i1); int& operator[](size_type i);private:std::shared_ptr<std::vector<int>> data; void check(size_type i, const std::string &msg) const;}...
和typedef主要作用一致,更简洁: using my_type_t = int; typedef int my_type_t; nullptr 用于指针,需要注意的是其和0及NULL是有区别的,所以对于空指针一律用nullptr: void f(int); // overloads of f void f(void*); f(0); // calls f(int), not f(void*) 引用 引用(reference)是为对象...
TypetypedefdoubleType; Type tmp = a < b ? a : b;returntmp; } ③模板类型参数名可以被用来指定函数模板的返回位 // ok: T1 表示 min() 的返回类型// T2 和 T3 表示参数类型template<classT1,classT2,classT3>T1min( T2, T3 ); ④模板参数名在同一模板参数表中只能被使用一次,但是模板参数名可以...
typedef void (A::* pt)(); void f(A *a) { pt ptemp = &A::sup; } typename: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. template的含义有两个: 1)typename var_name;表示var_name的定义还没有给出,这个语句通常出现在模版的定义内,例如: ...
typedef:用以给数据类型取别名 char :声明字符型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明 return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)union:声明共用数据类型 const :声明只读变量 float:声明浮点型变量或函数 short :声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 continu...
6、 template 和 typedef 不能同一时候使用的问题:模板不是类型!typedef仅仅能给 类型取别名。单独的Node是模板,而Node<int>是一个实实在在的类型。 usingkeyword能够给模板取别名!如:template<class T> using Test = Node<T>;Test<int> t; 等价于:Node<int> t; ...
比如:typedef int SElemType;那么SElemType就是int的别名。用的时候,这个要放在前面定义一下,c++当然可以呀,c是c++的一个子集!不过c++里用模板(template<typename T>或template<class T>)好些了。例如:<stdio.h>一般写C语言程序都要加这个头文件,因为它包含scanf()、duprintf()等控制输入和...
template 是 c++ 相当重要的组成部分,堪称 c++语言的一大利器。在大大小小的 c++ 程序中,模板无处不在。c++ templates 作为模板学习的经典书籍,历来被无数 c++学习者所推崇。第二版书籍覆盖了 c++ 11 14 和 17 标准,值得程序猿们精读学习,特此整理学习笔记,将每一部分自认为较为重要的部分逐条陈列,并对少数错误...
// c struct Student { int age; }; typedef struct Student S; 此时S 等价于 struct Student,但两个标识符名称空间不相同。 另外还可以定义与 struct Student 不冲突的 void Student() {}。 C++ 中 由于编译器定位符号的规则(搜索规则)改变,导致不同于C语言。 一、如果在类标识符空间定义了 struct Studen...