struct 首先是要获得从0到127的字节状态 struct 是一个包(module)导入struct包 struct是结构的意思 来...
在C语言中,`packstruct`是一种用于在数据包中打包和解包结构体数据的函数。它通常用于网络通信或数据序列化领域,可以将结构体数据转换为二进制数据流,并可以将二进制数据流还原为结构体数据。 下面是`packstruct`的基本用法示例: ```c #include <stdio.h>...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragmapack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragmapack指定...
那么地址0开始到sizeof(struct)-1长度的内存区域就可以视为一个结构体的内存。 这样结构体中任何一个元素都可 以通过对该结构体指针解引用得到。 由于该结构体的起始地址为0,因此任何一个成员的地址应该等于其相对于结构体起始地址的偏移,这也就是计算偏移量的方 法: #define STRUCT_OFFSET(id, element) ((un...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset 为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#prag...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset 为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比 较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#...
struct foo2 {char c;/* 1 byte*/char pad[7];/* 7 bytes*/char *p;/* 8 bytes*/long x;/* 8 bytes*/ }; 如果成员是互不关联的变量,c便可能从任意位置起始,pad的大小则不再固定。因为struct foo2的指针需要与其最宽的成员为基准对齐,这变得不再可能。现在c需要指针对齐,接下来填充的7个字节被...
1、结构体(struct) 1.0 结构体类型的声明 我们通常会用一个变量来定义一个事物,就比如我们要进行求和,我们通常会创建一个sum的变量来存放求和的结果,最终再打印sum,此时的sum就表示我们最终的求和结果。 但是,在生活中,有很多事物很难用一两句话来表示,就比如说一个学生,一个学生通常会由姓名、年龄、学号、班级...
1、基本的pack和unpack struct提供用format specifier方式对数据进行打包和解包(Packing and Unpacking)。例如: import struct import binascii values = (1, 'abc', 2.7) s = struct.Struct('I3sf') packed_data = s.pack(*values) unpacked_data = s.unpack(packed_data) ...
有的,ANSI C标准规定结构体类型的对齐要求不能比它所有字段中要求最严格的那个宽松,可以更严格(但此非强制要求,VC7.1就仅仅是让它们一样严格)。我们来看一个例子(以下所有试验的环境是Intel Celeron 2.4G + WIN2000 PRO + vc7.1,内存对齐编译选项是 "默认 ",即不指定/Zp与/pack选项):...