1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragmapack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragmapack指定...
注意,当没有#pragma pack(2)时,成员a要确定自身的q起始位置,是以自身的长度4为对齐模数,但有了#pragma pack(2),则将括号里的2与a的长度4比较,2为较小者,所以以2为a的对齐模数,即地址从0x7f…839往下找到0x7f…83a时,已经距离结构体的起始位置0x7f…838为2,是2的倍数,满足要求(虽然不是4的倍数),可以...
语言:C语言*///#pragma pack()可以用来修改默认对齐数intmain(int argc,char*argv[]){struct tagTest1{short a;//2char d;//1long b;//4long c;//4//最大对齐数:4};struct tagTest2{long b;//4short c;//2char d;//2long a;//4//最大对齐数:4};struct tagTest3{short c;//2long b...
在许多编译器中,可以使用编译指令或编译器特定的pragma来启用结构体打包。 #include<stdio.h>#pragma pack(1) // 设置结构体打包为1字节对齐structPackedExample {chara;// 1字节intb;// 4字节charc;// 1字节};#pragma pack() // 还原默认对齐方式intmain() { printf("Size of packed struct: %zu\n",...
这样成员变量中就不用struct加结构体名的形式定义了,直接可以用STU定义所需变量。 4. 结构体对齐 结构如何对齐呢,使用的是伪指令#pragma #pragmapack(push,2)typedefstructstu{charsex;intage; }STU;#pragmapack(pop) 2代表是以2个字节对齐的,此时sizeof(STU)等于6,因为sex为char型占1个字节,但是指定了两个...
在C语言中,并没有直接名为 pack 的标准库函数。然而,“打包”(packing)通常指的是将数据按照特定的格式或布局紧凑地存储到内存或文件中,以减少空间占用或满足特定的传输协议要求。 如果你需要在C语言中进行数据打包,通常会涉及到结构体(struct)的字节对齐、位字段(bit-fields)、或者手动操作内存来确保数据的紧凑性...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset 为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#prag...
今天复习一下struct,顺便挖掘一下以前没注意的小细节: 基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。 (因为C++和C有共通之处,但是在结构体上的某些机制又有所不同,所以后边提了一下,不喜欢可...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset 为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#prag...
这样成员变量中就不用struct加结构体名的形式定义了,直接可以用STU定义所需变量。结构体对齐 结构如何对齐呢,使用的是伪指令#pragma #pragma pack(push,2)typedefstructstu { char sex; int age;}STU;#pragma pack(pop)2代表是以2个字节对齐的,此时sizeof(STU)等于6,因为sex为char型占1个字节,但是...