struct node { //定义一个结构体node(节点) int x; int y; int len; //node中有3个成员变量x,y,len bool operator <(const node &a)const {//重载<操作符。可以对两个node使用<操作符进行比较 return len
structnode {//定义一个结构体node(节点) intx; inty; intlen;//node中有3个成员变量x,y,len booloperator <(constnode &a)const{//重载<操作符。可以对两个node使用<操作符进行比较 returnlen
1,经过不停的改进,结构体 struct 变得原来越不像它在 C 语言中的样子了; 1,struct 在 C 语言中仅为了定义一个变量的集合,仅此而已,不能定义函数; 2,struct 在 C++ 中既可以定义访问级别又可以定义成员函数; 2,类的关键字: 1,struct 在 C 语言中已经有了自己的含义,必须继承兼容; 1,而在 C++ 中有了...
classTimerManager{public:TimerManager(){}Timer*addTimer(int timeout,std::function<void(void)>fun,void*args=NULL);voiddelTimer(Timer*timer);unsigned long longgetRecentTimeout();voidtakeAllTimeout();unsigned long longgetCurrentMillisecs();private:struct cmp{booloperator()(Timer*&lhs,Timer*&rhs)...
operator(操作符)用于操作符重载。这是 C++ 中的一种特殊的函数。35. private private(私有的),C++ 中的访问控制符。被标明为 private 的字段只能在本类以及友元中访问。36. protected protected(受保护的),C++ 中的访问控制符。被标明为 protected 的字段只能在本类以及其继承类和友元中访问。37. public...
string&string::operator=(conststring&s){if(this!=&s){delete_str;_str=newchar[s._capacity+1];strcpy(_str,s._str);_size=s._size;_capacity=s._capacity;}return*this;} 现代写法 实际上,上面的两段代码显得过于笨拙且冗杂,都是老老实实自己手写申请空间。而在如下一段程序当中,借用构造函数来完...
但是不支持直接用==判断是否相等的,编译会报错。我们可以通过一个char指针指向两者的首地址,然后顺序判断每一个字节是否相同即可。但是逐个字节进行比较,而struct存在字节对齐,字节对齐时补的字节内容是随机的(尽管字节位置是一样的),会产生垃圾值,所以无法比较。方法就是自己写一个对比函数,逐个成员比较即可。可以看看...
/* 泛型里面用 char* 替代 string 以及 map 插入时排序自定义 */ struct cmp { bool operator()(const char* s1,const char* s2) const { return strcmp(s1,s2)<0; // default:map 根据 key 排序(字典序) } }; map<char*,int,cmp> mp; mp.clear(); char rr[100],rr1[100]; rr1[0]=rr[...
~/test/cpp_test$ cat1.cpp#include<iostream>usingstd::cout;usingstd::endl;structA{A(){cout<<"A construct"<<endl;}A(constA&){cout<<"A copy"<<endl;}A(A&&){cout<<"A move"<<endl;}~A(){cout<<"A destruct"<<endl;}operatorbool()const{returntrue;}};Af(){returnA()?:A();}...
structnode{intx, y;node() {};node(intX,intY) { x = X, y = Y; }friendbooloperator< (constnode &a,constnode &b) {returna.x < b.x;//按x从大到小排序// return a.x > b.x; //按x从小到大排序} } ; priority_queue <node> q;structnode{intx, y;node() {}node(intX,intY...