bool operator <(const node &a)const {//重载<操作符。可以对两个node使用<操作符进行比较 return len
booloperator <(constnode &a)const{//重载<操作符。可以对两个node使用<操作符进行比较 returnlen
const double pi(3.14159);或 const double pi = 3.14159;10. const_cast用法:const_cast<type_id> (expression)该运算符用来修改类型的 const 或 volatile 属性。除了 const 或 volatile 修饰之外, type_id 和 expression 的类型是一样的。常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被...
(const StandIDpage &other) const { // 首先比较 platform if (platform<other.platform){ return true; }else{ return false; } } bool operator>(const StandIDpage &other) const { // 首先比较 platform if (platform<other.platform){ return true; }else{ return false; } } }StandIDpage; QMap...
结构体语法bool operator 运算符 (const 结构体名称& a) const{ 元素 运算符 a.xx } structRec{inta,b;booloperator> (constRec& t)const{returna > t.a; } }; priority_quue<Rec,vector<Rec>,greater<Rec>> d; d.push({1,2}); 循环队列queue ...
声明方法:bool result;result=true; 可以当作整数用(true一般为1,false为0) 把其它类型的值转换为布尔值时,非零值转换为true,零值转换为false,注意会产生截断。 二、const 限定符 (1)、用const给字面常量起个名字(标识符),这个标识符就称为标识符常量;因为标识符常量的声明和应用情势很像变量,所以也称常变量。
bool operator() (Studentinfo const &_A, Studentinfo const &_B) const { if (_A.niD < _B.niD) return true; if (_A.niD == _B.niD) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0; return false; } }; void main() { map<int,Studentinfo> mapStudent; ...
#include<iostream>classMyClass{public:explicitMyClass(boolvalue):m_value(value){}// 转换操作符,将类转换为布尔值operatorbool()const{returnm_value;}private:boolm_value;};intmain(){MyClassobj(true);if(obj){std::cout<<"MyClass object is true."<<std::endl;}else{std::cout<<"MyClass obj...
mutable 用于类的非静态非const数据成员,表示不受到成员函数的const的限制,可以在const成员函数中使用。 namespace 表示命名空间——其中可以声明若干标识符,组成的名称与其它命名空间不冲突。 可以声明一个命名空间或命名空间别名。 operator 和操作符连用,指定一个重载了的操作符函数。
bool operator <(const CCourse &r_course); (答对得2分) 在类外部定义: bool CCourse::operator <(const CCourse &r_course) { if (credit < r_course.credit) return true; else return false; (答对得3分) 在class CCourse定义中增加一条: ...