struct Student { char name[50]; int age; float score; }; 2. 强制类型转换在C语言中的含义 强制类型转换是C语言中的一种类型转换方式,它允许程序员显式地将一个数据类型的变量转换为另一种数据类型。这种转换通常用于数据类型不兼容但需要强制匹配的场景。 c int a = 3.14; // 自动类型转换 int b ...
voidmain(){//先对定义Struct_A变量aStruct_A *a = malloc(sizeof(Struct_A));if(a==NULL){return;};inttemp_a[4] = {0,1,2,3}; memcpy(a->array, &temp_a,4*sizeof(int));//将指针a赋值给b, c, dStruct_B *b = (Struct_B *)a; Struct_C *c = (Struct_C *)a; Struct_D ...
四、强制转换之 struct---> u8 存储时一般变量定义在一个结构体里,要存入IIC时直接强转成(unsigned char*)类型,此时会自动将整个结构体按照1字节铺开,如果结构体有个u16 len:500,则存入时变为F4 01低位在前(小端存储方式)。
不建议使用 C 样式强制转换。 使用 /clr(公共语言运行时编译)进行编译时,请使用 safe_cast。以下示例显示了映射到 const_cast 的C 样式转换。C++ 复制 // cstyle_casts_1.cpp // compile with: /clr using namespace System; ref struct R {}; int main() { const R^ constrefR = gcnew R(); ...
结构体类型 struct 共用体类型 union 指针类型 * 空类型 基本数据类型 数据类型占用的字节大小和编译器的位数有很大关系。见:链接。下面以64位编译器为例 我们还可以再l(长整型)或d(整型)后面使用x(十六进制)或o(八进制), %lx:以十六进制格式打印long类型整数 ...
struct mytest{ u32 flag; u64 ino; char name[256]; }t; t.flag = 0x1122;...
数组类型强制类型转换为结构体 先看一个例子: #include <stdio.h> int main(void) { unsigned char arr[] = "0123456789abcdefghijk"; struct A { int a; char b; char c; char d; int e; } p, *pp; struct B { int a; char b;
union CastAB { struct A a_; struct B b_; };struct B b_from_a = (union CastAB){ .a_...
因此为了告诉编译器代码这里没有问题,程序员可以使用强制类型转换来将一段内存转换为需要的数据类型,例如下面有一个数组a,现在将其强制转换为一个结构体类型stu: #include typedef struct STUDENT { int name; int gender; }stu; int a[100]={10,20,30,40,50};...
1、static_cast 静态转换(编译时检查) 用法:static_cast <类型说明符> (变量或表达式) static_cast静态转换相当于C语言中的强制转换,但不能实现普通指针数据(空指针除外)的强制转换,一般用于父类和子类指针、引用间的相互转换。 用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间 指针 或 引用 的转换。不管是否发...