int get_video(struct video_info *vinfo){...}int handle_video(struct video_info *vinfo){...}int send_video(struct video_info *vinfo){...} 修改后的C语言代码明显精简多了,在函数内部,视频的各个信息可以通过结构体指针 vinfo 访问,例如: printf("video name: %s\n", vinfo->name);long ad...
//设立了两个函数,分别传递struct A结构体和其指针。 voidfunc1(struct A a){ printf("%d\n",a.b.c); } voidfunc2(struct A* a){ printf("%d\n",a->b.c); } main(){ a.b.c =112; structA*pa; pa = &a; func1(a); func2(&a); func2(pa); } 注意:盗版是得不到更新迭代的(...
struct Point{int x;int y;}p1;//声明类型的同时定义变量p1,p1的类型为struct Pointstruct Point p2;//定义结构体变量p2,P2的类型为struct Point 在定义结构体变量的时候,我们也可以进行初始化: 代码语言:javascript 复制 struct Point{int x;int y;}p1={1,2};//p1结构体成员中的x=1,y=2struct Point ...
c struct 函数 cstruct函数 在C语言中,cstruct函数的含义不明确,可能是指向一个结构体的指针。例如,假设有以下结构体定义:```c struct Person{ char name[20];int age;};```那么cstruct函数可能指的是返回一个指向该结构体类型的指针的函数,如下所示:```c struct Person*cstruct(){ struct Person*p...
1、首先使用关键字struct,它表示接下来是一个结构体。 2、后面是一个可选的标志(book),它是用来引用该结构体的快速标记。 因此我们以后就可以这样创建数据对象 struct book library;//把library设为一个可以使用book结构体的结构体变量,则library这个变量就包含了其book结构体中的所有元素 ...
1、首先使用关键字struct,它表示接下来是一个结构体。 2、后面是一个可选的标志(book),它是用来引用该结构体的快速标记。 因此我们以后就可以这样创建数据对象 struct book library;//把library设为一个可以使用book结构体的结构体变量,则library这个变量就包含了其book结构体中的所有元素 ...
structnode{intdata;stringstr;charx;//注意构造函数最后这里没有分号哦! node() :x(), str(), data(){} //无参数的构造函数数组初始化时调用 node(int a, string b, char c) :data(a), str(b), x(c){}//有参构造}; //结构体数组声明和定义struct node{ int data;stringstr;charx; //注...
1. struct stuff{ 2. char job[20]; 3. int age; 4. float height; 5. }; 1. 2. 3. 4. 5. 第二种:附加变量初始化的结构体定义 1. //直接带变量名Huqinwei 2. struct stuff{ 3. char job[20]; 4. int age; 5. float height; ...
struct Student{ //声明结构体 Student char name[20]; int num; float score; struct Birthday birthday; //生日 }stu1; 则用stu1.birthday.year 访问出生的年份。 结构体变量的初始化 1)、结构体变量的初始化可以放在定义之后: 可以对结构体的成员逐个赋值: ...
struct stuff{char job[20];int age;float height;};struct stuff Huqinwei; 第三种:匿名结构体 如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用来定义第二个变量。 代码语言:javascript 复制 struct stuff yourname; 那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种: ...