};printf("%d",sizeof(Test));// 8+8+8+10=34 34不是8的倍数,所以为40return0; } #include<stdio.h>#pragmapack(16)intmain(){structTest{inta;//long double大小为16byteslongdoubleb;charc[10]; };printf("%d",sizeof(Test));// 16+16+10=42 42不是16的倍数,所以为48return0; } #incl...
char占1个字节,小于实际对齐字节8,所以这13个char型变量可以直接挨着double d后面放(最后结果看起来也就相当于整个数组挨着double d放置);所以总的空间情况是:1(a)+1(浪费空间)+2(b)+4(c)+8(d)+13(arr)=29;但29并不满足上面
如,直接使用sizeof操作符计算变量s的大小: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>struct Student{int id;char name[20];int age;float score;};intmain(){struct Student s;printf("Size of struct Student is %d bytes\n",sizeof(s));return0;} 运行结果为: 当然我们也可以不创建变量,直接将结构...
在C语言中,计算结构体的大小并不仅仅是将结构体内所有成员的大小简单相加。由于内存对齐的原因,实际的结构体大小可能会比成员大小之和要大。下面将分点解释如何计算结构体的大小,并提供一个示例代码来验证计算过程。 1. 定义结构体 首先,定义一个C语言的结构体。例如: c struct MyStruct { char a; // 1字节...
1.先算struct的对齐大小,对齐的大小也是取决于struct成员中字节对齐最大的那个;在给的题目中就是int类型,也就是4byte。如果结构体成员小于4byte,需要补齐填满4byte 2、三个char类型虽然只有3byte,但是为了4byte对齐,也需要填充为4byte。所以总的大小就是(1+1+1=4)+4+100 = 108 ...
C语言中结构体计算大小的规则 简介 C语言结构体(Struct)从本质上讲是一种自定义的数据类型,只不过这种数据类型比较复杂,是由 int、char、float 等基本类型组成的。你可以认为结构体是一种聚合类型。在实际开发中,我们可以将一组类型不同的、但是用来描述同一件事物的变量放到结构体中。例如,在校学生有姓名、...
建议在计算结构体大小时画图来分析,会更快更准确的得到答案 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除; 依据规则2:在结构体struct A中,各个变量的大小分别是 :4byte, 2byte, 4byte, 8byte ,由此可得最大的数据类型是int*,占8byte。也就是结构体为8字节对齐。
通过`sizeof(struct Student)`可以计算出`struct Student`的大小,并使用`%zu`格式化符输出结果。在运行程序时,我们可以得到结构体的大小。 需要注意的是,结构体的大小可能会受到编译器和编译选项的影响,不同的编译器和编译选项可能得到不同的结果。因此,在编写跨平台的程序时,应尽量避免依赖于结构体的大小。 总结一...
structt3 {chara;charb;doublec;shortintd;inte; }; = structt3 {chara;charb;charreserved1[6];doublec;shortintd;charreserved2[2];inte; }; 5. 总结 计算结构体所占空间大小时记住两个整数倍; 为了使结构体占用的空间最小,应该将结构体成员按照所占空间大小从小到大的顺序进行排列。
struct Student{ //声明结构体 Student char name[20]; int num; float score; struct Birthday birthday; //生日 }stu1; 则用stu1.birthday.year 访问出生的年份。 结构体变量的初始化 1)、结构体变量的初始化可以放在定义之后: 可以对结构体的成员逐个赋值: ...